Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 2.5min)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze338.0ms (0.2%)

Memory
30.4MiB live, 345.0MiB allocated; 271ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample2.4s (1.6%)

Memory
61.7MiB live, 2 356.7MiB allocated; 1.1s collecting garbage
Samples
1.2s8 256×0valid
710.0ms2 033×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.2s
ival-mult: 467.0ms (39% of total)
ival-sin: 425.0ms (35.5% of total)
ival-div: 109.0ms (9.1% of total)
ival-sub: 73.0ms (6.1% of total)
ival-add: 51.0ms (4.3% of total)
const: 24.0ms (2% of total)
ival-<=: 12.0ms (1% of total)
ival-and: 11.0ms (0.9% of total)
exact: 10.0ms (0.8% of total)
ival-pi: 9.0ms (0.8% of total)
adjust: 3.0ms (0.3% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.3% of total)
Bogosity

explain227.0ms (0.2%)

Memory
7.4MiB live, 331.1MiB allocated; 63ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
240-20(3.0848719689659895e-38 0.005683594383299351 9.841996979814483e-28 5.851586784769002e-25)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
30-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o30
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o20
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))u*o10
(*.f32 u normAngle)underflow2
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))underflow2
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))overflow3
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u10
Confusion
Predicted +Predicted -
+38
-1244
Precision
0.75
Recall
0.2727272727272727
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+308
-10244
Precision?
0.75
Recall?
0.2727272727272727
Freqs
test
numberfreq
0252
11
23
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
60.0ms496×0valid
4.0ms16×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 39.0ms
ival-mult: 16.0ms (41.5% of total)
ival-sin: 12.0ms (31.1% of total)
ival-div: 4.0ms (10.4% of total)
ival-sub: 3.0ms (7.8% of total)
ival-add: 2.0ms (5.2% of total)
adjust: 1.0ms (2.6% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

preprocess179.0ms (0.1%)

Memory
-6.4MiB live, 183.8MiB allocated; 39ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
96.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series67.0ms (0%)

Memory
6.4MiB live, 72.0MiB allocated; 23ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
27.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite217.0ms (0.1%)

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node limit
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Calls
Call 1
Inputs
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(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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Picked101
Done000
Total1608168
Accuracy
99.9%
Counts
168 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
96.3%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
96.4%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
86.1%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
96.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
93.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
Compiler

Compiled 1 044 to 508 computations (51.3% saved)

series406.0ms (0.3%)

Memory
9.7MiB live, 428.4MiB allocated; 85ms collecting garbage
Counts
65 → 743
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 n1_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4)))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))) (* -1 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -5 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) (pow u 2))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -7 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/144 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/36 n0_i) (* 1/36 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) (pow u 2)))))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) u))) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i))))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (* -1/5040 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i) (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i) (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 5)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (* -1/5040 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))) (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/36 (- (pow u 3) u)) (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i) (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/36 (- (pow u 3) u)) (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* -1 (pow u 5)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (+ (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
58.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (pow (- 1 u) 5) 5 (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (pow (- 1 u) 7) 7 (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (* -1/5040 n0_i) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))
55.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (pow (- 1 u) 5) 5 (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (pow (- 1 u) 7) 7 (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (* -1/5040 n0_i) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))
31.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (pow (- 1 u) 5) 5 (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (pow (- 1 u) 7) 7 (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (* -1/5040 n0_i) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))
26.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (pow (- 1 u) 5) 5 (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (pow (- 1 u) 7) 7 (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (* -1/5040 n0_i) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))
23.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (pow (- 1 u) 5) 5 (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (pow (- 1 u) 7) 7 (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (* -1/5040 n0_i) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))

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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/120 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 n1_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ n1_i (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4)))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ n1_i (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))) (* -1 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (+ (* 1/36 (/ (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 4) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -5 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) (pow u 2))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -7 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/144 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/36 n0_i) (* 1/36 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) (pow u 2)))))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) u))) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) n0_i) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/240 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (- (* 3 n0_i) n0_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/36 (- (* 3 n0_i) n0_i))))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (* -1/5040 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (+ (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i) (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i) (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 5)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (* -1/5040 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/720 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))) (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/36 (- (pow u 3) u)) (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i) (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/36 (- (pow u 3) u)) (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* -1 (pow u 5)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/720 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (+ (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32)))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal 7 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 7 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -5 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 10 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal -10 binary32) u))) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -7 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -7 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 21 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal -35 binary32) u))) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow u 7) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -5 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -7 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal 21 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (*.f32 u u)))))) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/5040 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/5040 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))))
#s(approx (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))

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99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
99.1%
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Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
n0_i
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
u
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1/36 binary32)
(-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal -1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (/ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 6)) (+ (/ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (+ (/ 1 (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 6))))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (+ (/ 1 (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i)))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1/6)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1/6)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1/6)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* (pow u 2) (+ (* u (+ (* 1/24 (pow normAngle 2)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* 1/24 u)) 1/18)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* u (+ 1/24 (* u (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120))))) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 2/945 (pow normAngle 2)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* 1/12 u)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* u (+ 1/12 (* u (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/12))))) 1/24)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/270 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/360 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 2/945 u)))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* (pow u 2) (- (* 1/360 (pow u 2)) 1/270))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* (pow u 2) (- (* (pow u 2) (+ 1/360 (* -1/720 u))) 1/270))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* 1/720 u) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/720 (* -1/240 u))) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/720 (* u (- (* 1/144 u) 1/240)))) 1/5040)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* -11/15120 u) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* u (- (* -1/240 u) 11/15120)) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* u (- (* u (- (* 23/2160 u) 1/240)) 11/15120)) 1/5040)))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* 1/45 u)))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* -1/18 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* (pow u 2) (- (* 1/24 u) 1/18))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* (pow u 2) (- (* u (+ 1/24 (* -1/120 u))) 1/18))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/24 u))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 1/12 u) 1/24)))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/12 u))) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -23/360 u))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 1/12 u) 23/360)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/36 u))) 23/360)))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1/18 u)))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/12 u) 1/18))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/36 u))) 1/18))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* 1/336 u) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/336 (* -1/240 u))) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/336 (* u (- (* 1/720 u) 1/240)))) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (- (* 1/5040 u) 1/5040)))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (- (* 1/6 u) 1/6)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (/ n1_i n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2))) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 3)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))))) (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 5)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))))) (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/720 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* (pow u 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/720 n1_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (* n1_i (pow u 7)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))) (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))) (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/24 (/ 1 (pow u 3)))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/24 (/ 1 (pow u 3)))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/270 (/ (pow normAngle 2) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (pow u 7))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- 1/5040 (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/360 (pow u 2))) (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/360 (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ 1 u)) (* 1/270 (/ 1 (pow u 4))))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (pow u 7))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- 1/5040 (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/240 (pow u 2))) (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/240 (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ 1 u)) (* 1/144 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/720 (pow u 5))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- 1/720 (* 1/144 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ 1/720 (/ 23/2160 (pow u 2))) (* 1/144 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ 1/720 (/ 23/2160 (pow u 2))) (+ (* 1/144 (/ 1 u)) (* 1/240 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (pow u 5))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) 1/120))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) (+ 1/120 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 1/24 (/ 1 u)) (* 1/45 (/ 1 (pow u 4)))) (+ 1/120 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1/120 (pow u 5))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) 1/120))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) (+ 1/120 (/ 1/12 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 1/24 (/ 1 u)) (* 1/12 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1/120 (/ 1/12 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1/36 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) 1/36))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) (+ 1/36 (/ 23/360 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 1/12 (/ 1 u)) (* 1/120 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1/36 (/ 23/360 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1/36 (pow u 3))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) 1/36))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) (+ 1/36 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/720 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/720 (* 1/240 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/720 (/ 1/336 (pow u 2))) (* 1/240 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/720 (/ 1/336 (pow u 2))) (+ (* 1/240 (/ 1 u)) (* 1/5040 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* 1/5040 u)))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- 1/5040 (* 1/5040 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ n1_i (* n0_i (pow u 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* n0_i (pow u 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ n1_i (pow u 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 6)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 4)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 6))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 6))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/5040 n1_i)) (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (pow u 6))) (* -1/5040 n1_i)) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) (* 1/24 (/ 1 u))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) (* 1/24 (/ 1 u))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/360 (pow normAngle 2)) (* 1/270 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* 1/720 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* 1/360 (/ 1 u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/270 (/ 1 (pow u 2))) 1/360) u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* 1/720 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* 1/240 (/ 1 u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/144 (/ 1 u)) 1/240) u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* 1/144 (/ 1 u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* -1 (/ (- (* 23/2160 (/ 1 u)) 1/144) u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/240 (/ 1 u)) 23/2160) u)) 1/144) u)) 1/720)))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1/120 (* 1/24 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (- 1/24 (* 1/18 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (+ 1/24 (* -1 (/ (- 1/18 (* 1/45 (/ 1 (pow u 2)))) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1/120 (* 1/24 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (- 1/24 (* 1/12 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (+ 1/24 (* -1 (/ (- 1/12 (* 1/12 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/12 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (- 1/12 (* 23/360 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (+ 1/12 (* -1 (/ (- 23/360 (* 1/120 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/12 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (- 1/12 (* 1/18 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/240 (/ 1 u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/336 (/ 1 u)) 1/240) u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/5040 (/ 1 u)) 1/336) u)) 1/240) u)) 1/720)))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/5040 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/6 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow u 6)))) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (* n0_i (pow u 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 6))) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 6))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 6))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 6))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/5040 n1_i)) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 6))) (* 1/5040 n1_i)) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ 1 n1_i) (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ 1 n1_i) (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
53.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) -1/6 (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) u 3 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) -1/5040 (pow (- 1 u) 7) 7 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) -1/720 (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/6 (- 1 u)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 3)) (pow u 3) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 5)) (pow u 5) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n1_i (pow u 7)) (pow u 7) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
26.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) -1/6 (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) u 3 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) -1/5040 (pow (- 1 u) 7) 7 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) -1/720 (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/6 (- 1 u)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 3)) (pow u 3) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 5)) (pow u 5) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n1_i (pow u 7)) (pow u 7) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
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u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) -1/6 (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) u 3 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) -1/5040 (pow (- 1 u) 7) 7 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) -1/720 (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/6 (- 1 u)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 3)) (pow u 3) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 5)) (pow u 5) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n1_i (pow u 7)) (pow u 7) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
19.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) -1/6 (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) u 3 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) -1/5040 (pow (- 1 u) 7) 7 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) -1/720 (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/6 (- 1 u)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 3)) (pow u 3) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (* n1_i (pow u 5)) (pow u 5) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n1_i (pow u 7)) (pow u 7) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
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u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 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1))))) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
n0_i
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
u
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1/36 binary32)
(-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal -1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))) (+ (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (* n1_i (pow u 5))) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (+ (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (/ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 6)) (+ (/ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (+ (/ 1 (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 6))))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (+ (/ 1 (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/6 (/ (- 1 u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (pow (- 1 u) 3) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* 1/120 (/ (- 1 u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* 1/120 (/ (pow (- 1 u) 5) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 6)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* -1/720 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* 1/36 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* 1/216 n1_i) (* 1/120 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i))) (* 1/6 n1_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (- (* -3 n0_i) (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i)))))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1/6)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1/6)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/2 (+ (* u (- (* u (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1/6)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* (pow u 2) (+ (* u (+ (* 1/24 (pow normAngle 2)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/18)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* 1/24 u)) 1/18)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* u (+ 1/24 (* u (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120))))) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 2/945 (pow normAngle 2)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* 1/12 u)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* u (+ 1/12 (* u (- (* -1/270 (pow normAngle 2)) 1/12))))) 1/24)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/270 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 2/945 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/270 (pow normAngle 2)) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/360 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 2/945 u)))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* (pow u 2) (- (* 1/360 (pow u 2)) 1/270))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ 2/945 (* (pow u 2) (- (* (pow u 2) (+ 1/360 (* -1/720 u))) 1/270))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* 1/720 u) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/720 (* -1/240 u))) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/720 (* u (- (* 1/144 u) 1/240)))) 1/5040)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* -11/15120 u) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* u (- (* -1/240 u) 11/15120)) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (- (* u (- (* u (- (* 23/2160 u) 1/240)) 11/15120)) 1/5040)))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* 1/45 u)))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* -1/18 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* (pow u 2) (- (* 1/24 u) 1/18))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/45 (* (pow u 2) (- (* u (+ 1/24 (* -1/120 u))) 1/18))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/24 u))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 1/12 u) 1/24)))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/12 u))) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -23/360 u))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* 1/12 u) 23/360)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/36 u))) 23/360)))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1/18 u)))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/12 u) 1/18))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 1/12 (* -1/36 u))) 1/18))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* 1/336 u) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/336 (* -1/240 u))) 1/5040)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (- (* u (+ 1/336 (* u (- (* 1/720 u) 1/240)))) 1/5040)))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 -1/5040))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (- (* 1/5040 u) 1/5040)))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (- (* 1/6 u) 1/6)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (/ n1_i n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2))) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) n0_i))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow normAngle 4) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 3)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))) (* 1/36 n1_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))))) (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 5)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))))) (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/720 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* (pow u 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/720 n1_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (* n1_i (pow u 7)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))) (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))) (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/5040 (pow normAngle 6)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 6) u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 4) (pow u 3))) (+ (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))) (/ (* (pow normAngle 4) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 4) (pow u 7)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 4))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 4)) (+ (* 1/24 (/ (pow normAngle 2) (pow u 3))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 (pow normAngle 2)) 1/120)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/24 (/ 1 (pow u 3)))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/24 (/ 1 (pow u 3)))))) (/ 1/120 (pow u 2))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/270 (/ (pow normAngle 2) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (pow u 7))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- 1/5040 (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/360 (pow u 2))) (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/360 (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ 1 u)) (* 1/270 (/ 1 (pow u 4))))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* 1/5040 (pow u 7))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- 1/5040 (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/240 (pow u 2))) (* 1/720 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/240 (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ 1 u)) (* 1/144 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/720 (pow u 5))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- 1/720 (* 1/144 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ 1/720 (/ 23/2160 (pow u 2))) (* 1/144 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ 1/720 (/ 23/2160 (pow u 2))) (+ (* 1/144 (/ 1 u)) (* 1/240 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (pow u 5))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) 1/120))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) (+ 1/120 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 1/24 (/ 1 u)) (* 1/45 (/ 1 (pow u 4)))) (+ 1/120 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1/120 (pow u 5))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) 1/120))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 1/24 (/ 1 u)) (+ 1/120 (/ 1/12 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 1/24 (/ 1 u)) (* 1/12 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1/120 (/ 1/12 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1/36 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) 1/36))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) (+ 1/36 (/ 23/360 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 1/12 (/ 1 u)) (* 1/120 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1/36 (/ 23/360 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1/36 (pow u 3))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) 1/36))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/12 (/ 1 u)) (+ 1/36 (/ 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/720 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/720 (* 1/240 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/720 (/ 1/336 (pow u 2))) (* 1/240 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/720 (/ 1/336 (pow u 2))) (+ (* 1/240 (/ 1 u)) (* 1/5040 (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* 1/5040 u)))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- 1/5040 (* 1/5040 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ n1_i (* n0_i (pow u 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* n0_i (pow u 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (* n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ n1_i (pow u 6)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 6) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 6)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n1_i))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)))) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 6))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 4)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 6))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 6))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/5040 n1_i)) (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (pow u 6))) (* -1/5040 n1_i)) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* -1/5040 (* (pow normAngle 6) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* n0_i (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 6) u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 4) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 6))) u)) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 6)) (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 4)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 4) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (pow normAngle 2) u)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 4))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) (* 1/24 (/ 1 u))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1/120 (* -1/360 (pow normAngle 2))) (* 1/24 (/ 1 u))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 (pow normAngle 2)) (* 1/720 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 (pow normAngle 2)) (* 1/360 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/360 (pow normAngle 2)) (* 1/270 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* 1/720 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* 1/360 (/ 1 u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/270 (/ 1 (pow u 2))) 1/360) u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* 1/720 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* 1/240 (/ 1 u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/144 (/ 1 u)) 1/240) u)) 1/720) u)) 1/5040)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* 1/144 (/ 1 u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* -1 (/ (- (* 23/2160 (/ 1 u)) 1/144) u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/240 (/ 1 u)) 23/2160) u)) 1/144) u)) 1/720)))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1/120 (* 1/24 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (- 1/24 (* 1/18 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (+ 1/24 (* -1 (/ (- 1/18 (* 1/45 (/ 1 (pow u 2)))) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1/120 (* 1/24 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (- 1/24 (* 1/12 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1/120 (* -1 (/ (+ 1/24 (* -1 (/ (- 1/12 (* 1/12 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/12 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (- 1/12 (* 23/360 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (+ 1/12 (* -1 (/ (- 23/360 (* 1/120 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/12 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/36 (* -1 (/ (- 1/12 (* 1/18 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/240 (/ 1 u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/336 (/ 1 u)) 1/240) u)) 1/720)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* 1/5040 (/ 1 u)) 1/336) u)) 1/240) u)) 1/720)))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/5040 (/ 1 u)) 1/5040)))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/6 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow u 6)))) (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow normAngle 6)) n0_i)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (* n0_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (* n0_i (pow u 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 6))) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 6))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))))) (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 6)) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 6))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* -1/720 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)))) (* -1/36 n1_i))) (pow u 4)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (pow u 6)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 6))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 6))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) (pow u 6))) (+ (* -1/720 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/5040 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/216 n1_i) (* 1/720 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/5040 n1_i)) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))) (pow u 6))) (* 1/5040 n1_i)) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ 1 n1_i) (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ 1 n1_i) (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ u n0_i) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (+ (* -1/720 (- (pow u 3) u)) (* -1/5040 u)))))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) (+ (* -1/720 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/36 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/720 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/5040 u))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
n0_i
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) 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#s(literal 1 binary32)
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u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 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(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
u
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32)))
#s(literal 5 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal -1/5040 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal 7 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1/36 binary32)
(-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
(+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal -1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i))
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(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 7 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) n0_i)
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/18 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u)) #s(literal 1/18 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))))) #s(literal 1/18 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) u)) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/12 binary32)))))) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -5 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 10 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal -10 binary32) u))) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) u))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/270 binary32))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) u))) #s(literal 1/270 binary32))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) #s(literal -1/5040 binary32))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) u) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) u))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) u) #s(literal 1/240 binary32))))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -7 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 21 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal -35 binary32) u))) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) #s(literal -1/5040 binary32))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -11/15120 binary32) u) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) u) #s(literal 11/15120 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 23/2160 binary32) u) #s(literal 1/240 binary32))) #s(literal 11/15120 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) u))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u) #s(literal 1/18 binary32))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))) #s(literal 1/18 binary32))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) u)))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) u) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u))) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -23/360 binary32) u)))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) u) #s(literal 23/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) u))) #s(literal 23/360 binary32)))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) u))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) u) #s(literal 1/18 binary32))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) u))) #s(literal 1/18 binary32))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) #s(literal -1/5040 binary32))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/336 binary32) u) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/336 binary32) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) u))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/336 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) u) #s(literal 1/240 binary32))))) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) #s(literal -1/5040 binary32))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u) #s(literal 1/5040 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 u u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 3)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* n1_i (pow u 5)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* n1_i (pow u 7)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow u 7) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/360 binary32) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (pow.f32 u #s(literal -4 binary32)))))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/240 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/240 binary32) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 23/2160 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 23/2160 binary32) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 u #s(literal -4 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/36 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 #s(literal 23/360 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 #s(literal 23/360 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/36 binary32))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1/336 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1/336 binary32) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/720 binary32)) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/360 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/720 binary32)) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/240 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal 21 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 23/2160 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/144 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 23/2160 binary32)) u)) #s(literal 1/144 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))) u))) u))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 23/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (+ u (pow (- 1 u) 3)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/336 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/240 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/336 binary32)) u)) #s(literal 1/240 binary32)) u)) #s(literal 1/720 binary32)))))
#s(approx (* -1/5040 (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/5040 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) (pow.f32 u #s(literal 6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) n1_i))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (+.f32 (/.f32 u n0_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)))) (/.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (+.f32 (/.f32 u n0_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 u n0_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* (- (+ (* 1/120 (+ (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (* (pow u 5) n1_i))) (* (- (* -1/5040 (+ (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (* (pow u 7) n1_i))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (+ (* (* -1/5040 n0_i) (- 1 u)) (+ (* (* -1/5040 n1_i) u) (* 1/120 (+ (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u)))))))))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (* -1/6 (- (* (pow u 3) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) n1_i) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (+ (* -1/720 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/5040 (- 1 u))))))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/36 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))))
#s(approx (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
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#s(approx (+ (* -1/720 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u)))))

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