Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 3.3s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze76.0ms (2.3%)

Memory
7.7MiB live, 48.0MiB allocated; 10ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample1.2s (36%)

Memory
-5.8MiB live, 1 219.2MiB allocated; 337ms collecting garbage
Samples
593.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 369.0ms
ival-mult: 158.0ms (42.8% of total)
ival-add: 97.0ms (26.3% of total)
ival-div: 56.0ms (15.2% of total)
ival-sub: 40.0ms (10.8% of total)
exact: 12.0ms (3.2% of total)
adjust: 3.0ms (0.8% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.8% of total)
Bogosity

explain212.0ms (6.3%)

Memory
-5.7MiB live, 326.2MiB allocated; 75ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
00-0-#s(literal 1 binary64)
00-0-z
00-0-(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-#s(literal 3/4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
00-0-y
00-0-(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
00-0-(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
59.0ms458×0valid
5.0ms20×2valid
4.0ms26×1valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 125 to 40 computations (68% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 51.0ms
ival-div: 27.0ms (53.2% of total)
ival-add: 10.0ms (19.7% of total)
ival-mult: 7.0ms (13.8% of total)
adjust: 3.0ms (5.9% of total)
ival-sub: 3.0ms (5.9% of total)
exact: 1.0ms (2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

preprocess255.0ms (7.6%)

Memory
42.6MiB live, 229.9MiB allocated; 74ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1125134
2326134
3940134
4303994
01213
01813
13113
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315513
44539
516789
082278
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Outputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.9%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

series18.0ms (0.5%)

Memory
-26.1MiB live, 20.4MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite159.0ms (4.8%)

Memory
24.8MiB live, 211.7MiB allocated; 26ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02381328
111561315
083631189
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
80 → 170
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27/64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval59.0ms (1.8%)

Memory
-11.1MiB live, 34.5MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 171 to 758 computations (81.8% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
19.4MiB live, 19.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (10 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New16210172
Fresh000
Picked101
Done000
Total16310173
Accuracy
100.0%
Counts
173 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
99.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
38.9%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
80.7%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
39.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
33.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
34.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 384 to 318 computations (17.2% saved)

series28.0ms (0.9%)

Memory
-3.8MiB live, 40.7MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
22 → 121
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
(+.f64 y (-.f64 x z))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
4.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))

rewrite239.0ms (7.2%)

Memory
-11.3MiB live, 229.3MiB allocated; 78ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03882388
04052286
119562262
085112153
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
143 → 263
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
(+.f64 y (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 y z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 y z) (-.f64 y z)) (*.f64 x (-.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y (-.f64 x z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (+.f64 y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y (-.f64 x z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (-.f64 x z))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y (-.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(-.f64 (+.f64 y x) z)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
(+.f64 y (-.f64 x z))
(+.f64 x (-.f64 y z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval44.0ms (1.3%)

Memory
12.6MiB live, 59.7MiB allocated; 14ms collecting garbage
Compiler

Compiled 9 033 to 1 165 computations (87.1% saved)

prune15.0ms (0.4%)

Memory
-9.2MiB live, 35.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (6 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New2856291
Fresh505
Picked325
Done000
Total2938301
Accuracy
100.0%
Counts
301 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
99.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
34.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
33.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 352 to 266 computations (24.4% saved)

series25.0ms (0.7%)

Memory
1.6MiB live, 46.3MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
26 → 122
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))

rewrite239.0ms (7.2%)

Memory
18.4MiB live, 264.2MiB allocated; 38ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
148 → 229
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval64.0ms (1.9%)

Memory
-40.1MiB live, 52.0MiB allocated; 8ms collecting garbage
Compiler

Compiled 7 522 to 895 computations (88.1% saved)

prune9.0ms (0.3%)

Memory
31.6MiB live, 31.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New2300230
Fresh011
Picked055
Done022
Total2308238
Accuracy
100.0%
Counts
238 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
68.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
99.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
34.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
33.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 193 to 148 computations (23.3% saved)

series10.0ms (0.3%)

Memory
-28.8MiB live, 17.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
8 → 67
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z)
1.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z)
1.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z)

rewrite188.0ms (5.6%)

Memory
24.9MiB live, 210.8MiB allocated; 30ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02371245
02391188
112451176
083251123
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
75 → 85
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 y z) (-.f64 y z))) (neg.f64 (+.f64 y z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 y z) (-.f64 y z)) (+.f64 y z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (- y z) (neg.f64 z))
#s(approx (- y z) (-.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (- y z) y)
#s(approx (- y z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (- y z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (- y z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- y z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- y z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval9.0ms (0.3%)

Memory
10.3MiB live, 10.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 560 to 390 computations (84.8% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
9.3MiB live, 9.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (0 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New84084
Fresh000
Picked011
Done077
Total84892
Accuracy
100.0%
Counts
92 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
99.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
34.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
33.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
69.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 557 to 235 computations (57.8% saved)

regimes47.0ms (1.4%)

Memory
-31.0MiB live, 26.7MiB allocated; 24ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

27.0ms
y
5.0ms
x
5.0ms
z
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes36.0ms (1.1%)

Memory
-17.0MiB live, 31.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
11 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

21.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
4.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
98.7%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
87.3%3x
90.3%4y
91.1%3z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
13.1MiB live, 13.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Calls

3 calls:

2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
90.9%3z
73.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
73.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 25 computations (0% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
12.7MiB live, 12.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
81.2%3x
72.9%3y
69.1%1z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes10.0ms (0.3%)

Memory
-24.0MiB live, 23.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
4 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

5 calls:

3.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
64.1%5z
61.7%4y
71.9%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
71.9%5(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
59.8%5x
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
5.6MiB live, 5.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
67.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
67.9%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 22 computations (8.3% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
10.0MiB live, 10.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
z
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
36.1%1x
36.1%1y
36.1%1z
36.1%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
36.1%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4031857097.782442
4323719589.904788
0.0ms
-42703953172013.12
-1632360509.6937525
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch44.0ms (1.3%)

Memory
-15.2MiB live, 31.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
13.0ms
2.810629784653506e+80
9.44269137049767e+83
16.0ms
-4.666237079225289e+85
-1.2429302778982073e+72
Samples
17.0ms288×0valid
Compiler

Compiled 988 to 774 computations (21.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 10.0ms
ival-mult: 4.0ms (39.7% of total)
ival-add: 3.0ms (29.8% of total)
ival-div: 2.0ms (19.8% of total)
ival-sub: 1.0ms (9.9% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch47.0ms (1.4%)

Memory
-1.5MiB live, 47.2MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
12.0ms
3.0570851138469063e+179
1.648063104766922e+184
14.0ms
-3.990937082356922e+142
-6.290681846831547e+135
Samples
16.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 849 to 698 computations (17.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 10.0ms
ival-mult: 3.0ms (31.4% of total)
ival-div: 2.0ms (21% of total)
ival-add: 2.0ms (21% of total)
ival-sub: 1.0ms (10.5% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.262508280008542e+279
4.90622584508357e+282
0.0ms
4.024006170739161
129300769.7090196
0.0ms
-2.4022354107625286
3.9993086492839747
0.0ms
-4.702311198837251e+128
-3.8947161297149213e+120
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4031857097.782442
4323719589.904788
0.0ms
-2.4022354107625286
3.9993086492839747
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

simplify40.0ms (1.2%)

Memory
32.6MiB live, 32.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 5 (0.0ms)

IterNodesCost
075458
1111458
2158458
3279458
4655458
52554428
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -40000000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 z #s(literal -55999999999999997493165790141937415258455072392332804208911193290493124411392 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) (if (<=.f64 z #s(literal 25000000000000000770166580774131422694256301001910836586522436017353496322832859136 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))))
(if (<=.f64 x #s(literal -81999999999999995256128475224507200267887815072813960962457017605053537613401668797542956472971007306705241945517485182048040950492561408 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 380000000000000012728222938783273600931142793570758561009997825963019736759432400646256230499357996897106438417618051317641668250213683080632601633711630073915418178900327382646784 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -400000000000000030069794766607283450988571625740963285393163640943106370096966081865816440439103214171306382015541010530671001600 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 10000000000000000327822459828620982485707052830214935642633335774409426031973743359279343786724117930538174975818241508187016346769106956959939911012930425211247788042456200658152732723551495964903285489125103006290926013924448356521309485648260046220787856768108551057012647002112 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -40000000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -40000000000000 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
(if (<=.f64 z #s(literal -55999999999999997493165790141937415258455072392332804208911193290493124411392 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) (if (<=.f64 z #s(literal 25000000000000000770166580774131422694256301001910836586522436017353496322832859136 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))))
(if (or (<=.f64 z #s(literal -55999999999999997493165790141937415258455072392332804208911193290493124411392 binary64)) (not (<=.f64 z #s(literal 25000000000000000770166580774131422694256301001910836586522436017353496322832859136 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
(if (<=.f64 x #s(literal -81999999999999995256128475224507200267887815072813960962457017605053537613401668797542956472971007306705241945517485182048040950492561408 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 380000000000000012728222938783273600931142793570758561009997825963019736759432400646256230499357996897106438417618051317641668250213683080632601633711630073915418178900327382646784 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -81999999999999995256128475224507200267887815072813960962457017605053537613401668797542956472971007306705241945517485182048040950492561408 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 380000000000000012728222938783273600931142793570758561009997825963019736759432400646256230499357996897106438417618051317641668250213683080632601633711630073915418178900327382646784 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -400000000000000030069794766607283450988571625740963285393163640943106370096966081865816440439103214171306382015541010530671001600 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 10000000000000000327822459828620982485707052830214935642633335774409426031973743359279343786724117930538174975818241508187016346769106956959939911012930425211247788042456200658152732723551495964903285489125103006290926013924448356521309485648260046220787856768108551057012647002112 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -2 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 4200000000 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))

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