Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 3.3s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze42.0ms (1.3%)

Memory
17.3MiB live, 63.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample1.2s (35.2%)

Memory
4.2MiB live, 1 199.8MiB allocated; 286ms collecting garbage
Samples
722.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 472.0ms
ival-mult: 189.0ms (40% of total)
ival-div: 115.0ms (24.4% of total)
ival-add: 102.0ms (21.6% of total)
ival-sub: 48.0ms (10.2% of total)
exact: 13.0ms (2.8% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.6% of total)
adjust: 2.0ms (0.4% of total)
Bogosity

explain156.0ms (4.8%)

Memory
-22.2MiB live, 264.4MiB allocated; 34ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
00-0-#s(literal 1 binary64)
00-0-z
00-0-(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-#s(literal 3/4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
00-0-y
00-0-(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
00-0-(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
34.0ms444×0valid
22.0ms24×2valid
5.0ms30×1valid
4.0ms12×3valid
1.0ms4valid
Compiler

Compiled 125 to 40 computations (68% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 42.0ms
ival-add: 22.0ms (52.2% of total)
ival-mult: 7.0ms (16.6% of total)
adjust: 4.0ms (9.5% of total)
ival-div: 4.0ms (9.5% of total)
ival-sub: 3.0ms (7.1% of total)
exact: 1.0ms (2.4% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

preprocess274.0ms (8.4%)

Memory
17.5MiB live, 257.0MiB allocated; 48ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1125134
2326134
3940134
4303994
01213
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13113
26713
315513
44539
516789
082278
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Outputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.9%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
27.2MiB live, 27.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite160.0ms (4.9%)

Memory
-11.1MiB live, 266.6MiB allocated; 30ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02381328
111561315
083631189
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
80 → 170
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27/64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval25.0ms (0.8%)

Memory
-3.0MiB live, 51.2MiB allocated; 8ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 171 to 758 computations (81.8% saved)

prune9.0ms (0.3%)

Memory
-18.2MiB live, 29.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1639172
Fresh000
Picked101
Done000
Total1649173
Accuracy
100.0%
Counts
173 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
98.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
37.4%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
38.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
60.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
31.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
32.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
39.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 334 to 278 computations (16.8% saved)

series26.0ms (0.8%)

Memory
9.8MiB live, 56.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
22 → 121
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
(+.f64 y (-.f64 x z))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
4.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)))

rewrite157.0ms (4.8%)

Memory
20.0MiB live, 251.2MiB allocated; 17ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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04052286
119562262
085112153
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
143 → 263
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
(+.f64 y (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 y z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 y z) (-.f64 y z)) (*.f64 x (-.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y (-.f64 x z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (+.f64 y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y (-.f64 x z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (-.f64 x z))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y (-.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(-.f64 (+.f64 y x) z)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
(+.f64 y (-.f64 x z))
(+.f64 x (-.f64 y z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval60.0ms (1.8%)

Memory
7.0MiB live, 109.8MiB allocated; 26ms collecting garbage
Compiler

Compiled 9 033 to 1 165 computations (87.1% saved)

prune15.0ms (0.5%)

Memory
-12.7MiB live, 33.2MiB allocated; 5ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (7 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New2847291
Fresh404
Picked235
Done000
Total29010300
Accuracy
100.0%
Counts
300 → 10
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
60.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
32.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
31.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
39.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 424 to 321 computations (24.3% saved)

series41.0ms (1.3%)

Memory
-5.7MiB live, 40.9MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
26 → 122
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
22.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z))

rewrite270.0ms (8.2%)

Memory
25.1MiB live, 311.4MiB allocated; 30ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
148 → 229
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval41.0ms (1.2%)

Memory
0.8MiB live, 87.9MiB allocated; 13ms collecting garbage
Compiler

Compiled 7 522 to 895 computations (88.1% saved)

prune15.0ms (0.5%)

Memory
-22.9MiB live, 37.4MiB allocated; 7ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (2 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New2300230
Fresh022
Picked055
Done033
Total23010240
Accuracy
100.0%
Counts
240 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
60.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
32.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
31.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
39.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 240 to 184 computations (23.3% saved)

series10.0ms (0.3%)

Memory
18.7MiB live, 18.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
14 → 76
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)

rewrite179.0ms (5.4%)

Memory
-27.7MiB live, 253.1MiB allocated; 31ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02631386
02681323
113741311
081691259
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
90 → 125
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (+.f64 y z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) y))
(*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (- x z) x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))))))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(approx (- x z) x) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(approx (- x z) x) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(approx (- x z) x) y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y #s(approx (- x z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y #s(approx (- x z) x))) (/.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y #s(approx (- x z) x))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))) (/.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))))
(+.f64 #s(approx (- x z) x) y)
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (- y z) (neg.f64 z))
#s(approx (- y z) (-.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (- y z) y)
#s(approx (- y z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- y z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (- y z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y))
#s(approx z z)
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- y z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- y z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

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100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
69.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
60.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
32.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
31.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
70.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
39.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 604 to 268 computations (55.6% saved)

regimes29.0ms (0.9%)

Memory
1.9MiB live, 56.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

10.0ms
x
5.0ms
y
5.0ms
z
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes21.0ms (0.7%)

Memory
1.5MiB live, 45.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
12 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
x
4.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
98.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
98.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
91.6%4x
87.8%3y
89.6%3z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes10.0ms (0.3%)

Memory
-19.1MiB live, 22.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
x
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.7%3x
73.5%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
73.5%2(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 25 computations (0% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
29.8MiB live, 29.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
70.8%1y
74.3%3z
84.2%3x
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes12.0ms (0.4%)

Memory
-20.0MiB live, 24.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

5 calls:

4.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
61.3%4y
61.6%5z
70.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
70.9%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
58.6%3x
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
7.5MiB live, 7.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
69.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
69.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 22 computations (8.3% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
19.4MiB live, 19.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
39.8%1z
39.8%1x
39.8%1y
39.8%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
39.8%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.7388968689872275
41569901864.35435
0.0ms
-802752.0942753978
2.437546878927604
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch60.0ms (1.8%)

Memory
-8.5MiB live, 76.0MiB allocated; 37ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
27.0ms
7.985067484490212e+88
2.8777663810754776e+90
29.0ms
-3.3204102083183113e+39
-3.280196903620941e+33
Samples
46.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 880 to 690 computations (21.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.0ms
ival-mult: 3.0ms (32.6% of total)
ival-div: 2.0ms (21.7% of total)
ival-add: 2.0ms (21.7% of total)
ival-sub: 1.0ms (10.9% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch62.0ms (1.9%)

Memory
39.8MiB live, 75.8MiB allocated; 22ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
7.985067484490212e+88
2.8777663810754776e+90
49.0ms
-5.392596405649341e+148
-2.5832641214617068e+138
Samples
15.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 849 to 698 computations (17.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.0ms
ival-mult: 3.0ms (33.8% of total)
ival-div: 2.0ms (22.6% of total)
ival-add: 2.0ms (22.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (11.3% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
41569901864.35435
45533385177063.0
0.0ms
-802752.0942753978
2.437546878927604
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
41569901864.35435
45533385177063.0
0.0ms
-802752.0942753978
2.437546878927604
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

simplify107.0ms (3.3%)

Memory
-40.1MiB live, 71.9MiB allocated; 48ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 5 (0.0ms)

IterNodesCost
066394
1103394
2150394
3273394
4647394
52550368
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3100000000000000251334025362272929447936 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 79999999999999996753337956508029018519359687171876115173579120784536313836076354041282560 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -15199999999999999039580170747045969914773590872307641830669624094000022324357037566380832947766005090778255821830352077314060906388439540170752 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 2500000000000000198905812153201242857890565350417276289846609993371982688050440283535441920 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 50000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 50000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3100000000000000251334025362272929447936 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 79999999999999996753337956508029018519359687171876115173579120784536313836076354041282560 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -3100000000000000251334025362272929447936 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 79999999999999996753337956508029018519359687171876115173579120784536313836076354041282560 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -15199999999999999039580170747045969914773590872307641830669624094000022324357037566380832947766005090778255821830352077314060906388439540170752 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 2500000000000000198905812153201242857890565350417276289846609993371982688050440283535441920 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -15199999999999999039580170747045969914773590872307641830669624094000022324357037566380832947766005090778255821830352077314060906388439540170752 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 2500000000000000198905812153201242857890565350417276289846609993371982688050440283535441920 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 50000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 50000000000 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -500000 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 50000000000 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))

derivations246.0ms (7.5%)

Memory
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done
Compiler

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Compiled 814 to 172 computations (78.9% saved)

end0.0ms (0%)

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0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

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