Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 12.4s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze613.0ms (4.9%)

Memory
-27.3MiB live, 449.6MiB allocated; 189ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample4.3s (34.6%)

Memory
78.6MiB live, 2 780.4MiB allocated; 1.3s collecting garbage
Samples
2.0s8 256×0valid
947.0ms2 150×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.1s
ival-mult: 831.0ms (39.3% of total)
ival-sin: 698.0ms (33% of total)
ival-div: 210.0ms (9.9% of total)
ival-sub: 149.0ms (7% of total)
ival-add: 81.0ms (3.8% of total)
const: 60.0ms (2.8% of total)
ival-and: 21.0ms (1% of total)
ival-<=: 20.0ms (0.9% of total)
ival-pi: 17.0ms (0.8% of total)
exact: 17.0ms (0.8% of total)
adjust: 5.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 5.0ms (0.2% of total)
Bogosity

explain416.0ms (3.3%)

Memory
6.8MiB live, 402.2MiB allocated; 94ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
250-24(2.168908508186845e-36 1.4000868242547426e-9 -1.0226947932440717e-36 -5.698329040967339e-36)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Confusion
Predicted +Predicted -
+05
-0251
Precision
0/0
Recall
0.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+005
-00251
Precision?
0/0
Recall?
0.0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+001
-000
Precision?
0/0
Recall?
0.0
Samples
119.0ms502×0valid
4.0ms10×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 85.0ms
ival-mult: 34.0ms (39.9% of total)
ival-sin: 27.0ms (31.7% of total)
ival-add: 10.0ms (11.7% of total)
ival-div: 7.0ms (8.2% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.7% of total)
adjust: 1.0ms (1.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (1.2% of total)
ival-true: 1.0ms (1.2% of total)
exact: 1.0ms (1.2% of total)

preprocess288.0ms (2.3%)

Memory
-13.4MiB live, 129.0MiB allocated; 34ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
98.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series238.0ms (1.9%)

Memory
14.3MiB live, 58.3MiB allocated; 14ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
165.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
12.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
11.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
9.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

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Call 1
Inputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(- 1 u)
1
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* u normAngle))
(* u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
98.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
95.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) n1_i))
99.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
87.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
98.1%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
94.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
73.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
33.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
65.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
53.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 126 to 756 computations (32.9% saved)

series253.0ms (2%)

Memory
-27.1MiB live, 124.1MiB allocated; 76ms collecting garbage
Counts
36 → 209
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ n0_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i)))) (* -1/6 n0_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i)))) (* -1/6 n0_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
116.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
51.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
22.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
9.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
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normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))

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(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (/ u (sin normAngle))))) n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(- 1 u)
1
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (/ u (sin normAngle))))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (/ u (sin normAngle)))))
(* normAngle (/ u (sin normAngle)))
(/ u (sin normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
(+ #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* u normAngle))
(* u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
(/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(* normAngle (- 1 u))
(* n1_i (sin (* normAngle u)))
(sin (* normAngle u))
(* normAngle u)
(+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)))
(* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)
(* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
(* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ n0_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i)))) (* -1/6 n0_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/120 n0_i)))) (* -1/6 n0_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i)) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32))) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) n0_i) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) normAngle)
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i normAngle))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) u (*.f32 n1_i normAngle))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) normAngle)
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i normAngle)) u))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) u))
#s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

eval68.0ms (0.5%)

Memory
23.6MiB live, 112.9MiB allocated; 20ms collecting garbage
Compiler

Compiled 16 985 to 1 549 computations (90.9% saved)

prune50.0ms (0.4%)

Memory
-28.8MiB live, 73.2MiB allocated; 15ms collecting garbage
Pruning

23 alts after pruning (22 fresh and 1 done)

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Fresh9211
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Accuracy
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Counts
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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
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82.8%
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
95.4%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) n1_i)))
95.4%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
98.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
83.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
94.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
73.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
71.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
73.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
72.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
70.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
50.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
26.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
65.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
53.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 893 to 1 214 computations (35.9% saved)

series278.0ms (2.2%)

Memory
30.3MiB live, 167.6MiB allocated; 23ms collecting garbage
Counts
50 → 341
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
normAngle
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
n1_i
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n1_i u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
142.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) normAngle (- 1 u) 1 u (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/ u (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 (* normAngle normAngle) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i u))
14.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) normAngle (- 1 u) 1 u (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/ u (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 (* normAngle normAngle) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i u))
13.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) normAngle (- 1 u) 1 u (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/ u (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 (* normAngle normAngle) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i u))
12.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) normAngle (- 1 u) 1 u (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/ u (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 (* normAngle normAngle) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i u))
10.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)) normAngle (- 1 u) 1 u (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/ u (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 (* normAngle normAngle) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (* n1_i u))

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(* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(* normAngle (- 1 u))
normAngle
(- 1 u)
1
u
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (/ u (sin normAngle)) normAngle))))
n1_i
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (/ u (sin normAngle)) normAngle)))
(* (/ u (sin normAngle)) normAngle)
(/ u (sin normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))))
(+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))
(* n0_i (- 1 u))
(+ #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 #s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle))))) n1_i))
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(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 #s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle))))) n1_i)
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(sin (* u normAngle))
(* u normAngle)
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(* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle)
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(* 1/120 (* normAngle normAngle))
1/120
(* normAngle normAngle)
1/6
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i))) (sin normAngle))))
(/ #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i))) (sin normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i)))
(* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)))
(+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))
(+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))))
-1/6
(+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))
(pow (- 1 u) 3)
3
(* (pow u 3) n1_i)
(pow u 3)
(* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))
(* n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
normAngle
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
n1_i
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) u)
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ u (sin normAngle)) normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/120 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) normAngle)
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) n0_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* n1_i (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))

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Memory
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Pruning

30 alts after pruning (26 fresh and 4 done)

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100.0%
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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
82.8%
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
98.8%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
83.4%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
73.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
82.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
73.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
50.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
50.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
50.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
96.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
33.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
64.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
65.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))))
53.1%
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Compiler

Compiled 3 050 to 1 813 computations (40.6% saved)

series409.0ms (3.3%)

Memory
-21.9MiB live, 219.8MiB allocated; 61ms collecting garbage
Counts
61 → 471
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
n0_i
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))
(/.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 n0_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
#s(literal 7/360 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)))
#s(approx (/ n0_i u) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u))) u)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 0))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 0))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ 1/6 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 u) 1/3)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))) 1/6)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 u) (+ (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (+ (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) n1_i)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) 1/6)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
120.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) 1/6 (* 1/2 n0_i) 1/2 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/ n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) 7/360)
91.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) 1/6 (* 1/2 n0_i) 1/2 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/ n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) 7/360)
30.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) 1/6 (* 1/2 n0_i) 1/2 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/ n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) 7/360)
25.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) 1/6 (* 1/2 n0_i) 1/2 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/ n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) 7/360)
17.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) 1/6 (* 1/2 n0_i) 1/2 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/ n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) 7/360)

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#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
n0_i
(+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
u
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
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(+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
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(+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
(+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
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(* n0_i (* normAngle normAngle))
(* normAngle normAngle)
normAngle
(* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
-1/6
(* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(* -1 n0_i)
(* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))
(+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))
1/6
(* 1/2 n0_i)
1/2
(* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))
(+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))
(* 1/6 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
(* n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))
(/ n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)))
(- 1 u)
1
(+ (* #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
(+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
(+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
(* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
(+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))
(* n0_i u)
(+ #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
(* (* (sin (* u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle)))) n1_i)
(* (sin (* u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle))))
(sin (* u normAngle))
(* u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle)))
(/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle)
(+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1)
(+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6)
7/360
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* 1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)))
#s(approx (/ n0_i u) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (pow u 3)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u))) u)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 0))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 0))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (+ 1/6 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 u) 1/3)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))) 1/6)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 u) (+ (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (+ (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) n1_i)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) 1/6)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (-.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (/.f32 n0_i u)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (/.f32 n0_i u))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u))
(/.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 n0_i u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
#s(literal 7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))))))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx u u)
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) n0_i)
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (/.f32 n0_i u))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) u))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (/ n0_i u) (/.f32 n0_i u))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(literal 0 binary32))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(literal 0 binary32))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))

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-8.4MiB live, 139.1MiB allocated; 30ms collecting garbage
Compiler

Compiled 86 491 to 5 107 computations (94.1% saved)

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Memory
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Pruning

35 alts after pruning (29 fresh and 6 done)

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Alt Table
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82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
82.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
73.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
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82.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
96.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
73.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
50.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
50.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
81.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
89.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
64.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
96.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
33.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
64.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
65.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
53.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 6 488 to 1 859 computations (71.3% saved)

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Memory
-13.6MiB live, 222.2MiB allocated; 58ms collecting garbage
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) n1_i))
Outputs
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
Calls

5 calls:

44.0ms
normAngle
30.0ms
n1_i
30.0ms
u
28.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
25.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes156.0ms (1.3%)

Memory
-13.6MiB live, 177.9MiB allocated; 15ms collecting garbage
Counts
66 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* n1_i (sin (* normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n0_i) (/.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
Calls

5 calls:

53.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
26.0ms
u
24.0ms
n1_i
24.0ms
n0_i
22.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes73.0ms (0.6%)

Memory
31.3MiB live, 78.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
32 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
Calls

5 calls:

22.0ms
n0_i
12.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
12.0ms
n1_i
12.0ms
u
11.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes87.0ms (0.7%)

Memory
-21.5MiB live, 75.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
31 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
Calls

5 calls:

35.0ms
u
12.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
12.0ms
n1_i
11.0ms
normAngle
11.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes70.0ms (0.6%)

Memory
17.9MiB live, 65.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
25 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

28.0ms
n0_i
10.0ms
n1_i
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
10.0ms
u
9.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.6%1normAngle
98.6%1u
98.6%1n0_i
98.6%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes72.0ms (0.6%)

Memory
-39.2MiB live, 55.9MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
21 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

35.0ms
n1_i
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n0_i
8.0ms
u
8.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.3%1normAngle
98.3%1u
98.3%1n0_i
98.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes44.0ms (0.4%)

Memory
0.5MiB live, 49.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i #s(approx (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

12.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
n0_i
7.0ms
n1_i
7.0ms
u
7.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.3%1normAngle
98.3%1u
98.3%1n0_i
98.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes32.0ms (0.3%)

Memory
42.4MiB live, 42.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
Calls

5 calls:

7.0ms
u
7.0ms
n0_i
6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n1_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
97.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.5%1normAngle
97.5%1u
97.5%1n0_i
97.5%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes48.0ms (0.4%)

Memory
-17.2MiB live, 30.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Calls

5 calls:

30.0ms
n1_i
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n0_i
4.0ms
normAngle
4.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
97.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.4%1normAngle
97.4%1u
97.4%1n0_i
97.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes25.0ms (0.2%)

Memory
-19.1MiB live, 28.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
7 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

9.0ms
normAngle
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n1_i
4.0ms
n0_i
4.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
97.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%1normAngle
97.3%1u
97.3%1n0_i
97.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
26.0MiB live, 26.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Calls

5 calls:

4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
u
3.0ms
n0_i
3.0ms
n1_i
3.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
82.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
82.0%1normAngle
82.0%1u
85.4%2n0_i
82.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes6.0ms (0%)

Memory
8.8MiB live, 8.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
Calls

2 calls:

3.0ms
n0_i
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
82.0%1n1_i
82.0%1n0_i
Compiler

Compiled 2 to 8 computations (-300% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Memory
-25.9MiB live, 21.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

6.0ms
n1_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
2.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
59.2%2u
53.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
53.1%1normAngle
67.2%3n0_i
64.5%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes9.0ms (0.1%)

Memory
20.2MiB live, 20.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
normAngle
2.0ms
n1_i
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
53.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
53.1%1normAngle
53.1%1u
53.1%1n1_i
53.1%1n0_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.454800834443879e-19
2.477771341631913e-18
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.6MiB live, 1.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.8236550352153727e-23
2.612357379394435e-23
0.0ms
-1.655203531337605e-24
-5.25092984912529e-25
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

simplify140.0ms (1.1%)

Memory
-32.8MiB live, 110.2MiB allocated; 26ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
01701043
1357974
21260913
36578909
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/19342813113834066795298816 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -10141205/10141204801825835211973625643008 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6338253/316912650057057350374175801344 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* 1/6 (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))))) #s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/19342813113834066795298816 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u #s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -10141205/10141204801825835211973625643008 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6338253/316912650057057350374175801344 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -10141205/10141204801825835211973625643008 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 6338253/316912650057057350374175801344 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)

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