Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 3.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze56.0ms (1.5%)

Memory
0.1MiB live, 92.8MiB allocated; 24ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample1.2s (30.7%)

Memory
10.7MiB live, 1 694.1MiB allocated; 314ms collecting garbage
Samples
723.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 413.0ms
ival-mult: 132.0ms (31.9% of total)
ival-add: 112.0ms (27.1% of total)
ival-div: 86.0ms (20.8% of total)
ival-sub: 64.0ms (15.5% of total)
exact: 15.0ms (3.6% of total)
adjust: 3.0ms (0.7% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.7% of total)
Bogosity

explain325.0ms (8.6%)

Memory
17.1MiB live, 360.7MiB allocated; 192ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
00-0-#s(literal 1 binary64)
00-0-z
00-0-(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-#s(literal 3/4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
00-0-y
00-0-(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
00-0-(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
47.0ms468×0valid
12.0ms20×1valid
3.0ms12×2valid
3.0ms3valid
2.0ms4valid
Compiler

Compiled 125 to 40 computations (68% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 45.0ms
ival-div: 13.0ms (29% of total)
ival-sub: 13.0ms (29% of total)
ival-mult: 8.0ms (17.9% of total)
ival-add: 6.0ms (13.4% of total)
adjust: 3.0ms (6.7% of total)
ival-true: 1.0ms (2.2% of total)
exact: 1.0ms (2.2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

preprocess314.0ms (8.3%)

Memory
-1.3MiB live, 356.6MiB allocated; 154ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1125134
2326134
3940134
4303994
01213
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13113
26713
315513
44539
516789
082278
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Outputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
1.9MiB live, 1.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

series15.0ms (0.4%)

Memory
-0.2MiB live, 46.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite210.0ms (5.5%)

Memory
19.5MiB live, 206.2MiB allocated; 22ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02381328
111561315
083631189
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
80 → 170
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27/64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval42.0ms (1.1%)

Memory
-11.7MiB live, 34.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 171 to 758 computations (81.8% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
17.2MiB live, 17.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (8 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1648172
Fresh000
Picked101
Done000
Total1658173
Accuracy
100.0%
Counts
173 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
98.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
60.3%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
39.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
71.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
35.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
31.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 298 to 246 computations (17.4% saved)

series67.0ms (1.8%)

Memory
-41.6MiB live, 58.3MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
28 → 140
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
#s(literal 3/4 binary64)
(*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 y y)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 4 (* x y)) (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z))))))
#s(approx (* y (* x 4)) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 y) (* 4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* -4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 3 y))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (* 3/4 y) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 3 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* -4 (/ z y))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 4 (/ z y)) 3)))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 3/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (+ (* 3 (/ (pow y 2) z)) (* 4 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 3 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -3 (/ y z)))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -3/4 (/ y z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (- (* 3/4 y) z) 4) (- (* 3/4 y) z) (* 3/4 y) 3/4 (* y (* x 4)) (* x 4) (* y y))
6.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (- (* 3/4 y) z) 4) (- (* 3/4 y) z) (* 3/4 y) 3/4 (* y (* x 4)) (* x 4) (* y y))
4.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (- (* 3/4 y) z) 4) (- (* 3/4 y) z) (* 3/4 y) 3/4 (* y (* x 4)) (* x 4) (* y y))
4.0ms
x
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (- (* 3/4 y) z) 4) (- (* 3/4 y) z) (* 3/4 y) 3/4 (* y (* x 4)) (* x 4) (* y y))
4.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (- (* 3/4 y) z) 4) (- (* 3/4 y) z) (* 3/4 y) 3/4 (* y (* x 4)) (* x 4) (* y y))

rewrite246.0ms (6.5%)

Memory
51.9MiB live, 428.2MiB allocated; 70ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
168 → 335
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
#s(literal 3/4 binary64)
(*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 4 (* x y)) (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z))))))
#s(approx (* y (* x 4)) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 y) (* 4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* -4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 3 y))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (* 3/4 y) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 3 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* -4 (/ z y))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 4 (/ z y)) 3)))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 3/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (+ (* 3 (/ (pow y 2) z)) (* 4 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 3 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -3 (/ y z)))))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -3/4 (/ y z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) y) #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) y))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 y y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y y)))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y y))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) y) y)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)) (/.f64 y (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 y)) (/.f64 y (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)) (/.f64 y (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 y)) (/.f64 y (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 y x) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (fabs.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 y x) (fabs.f64 y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 (*.f64 y x) y) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
#s(literal 3/4 binary64)
(*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y x))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x)
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) (exp.f64 (log.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 y x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))
#s(approx (* y (* x 4)) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* x 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) y) (/.f64 z x) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) y) #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))) x))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 1 binary64)) y)) x))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (*.f64 y (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)))) x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) y) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 y (*.f64 y (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)))) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 x y))) y))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) y))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (* 3/4 y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+.f64 #s(literal 3 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) z)) z))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) z)))))
#s(approx (* (- (* 3/4 y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal -3 binary64) (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (* 3/4 y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))))

eval44.0ms (1.2%)

Memory
-31.0MiB live, 110.3MiB allocated; 13ms collecting garbage
Compiler

Compiled 10 337 to 1 321 computations (87.2% saved)

prune12.0ms (0.3%)

Memory
-8.0MiB live, 38.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (6 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New3436349
Fresh303
Picked235
Done000
Total3489357
Accuracy
100.0%
Counts
357 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
53.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
67.8%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
71.2%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
35.6%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
64.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 392 to 293 computations (25.3% saved)

series30.0ms (0.8%)

Memory
24.8MiB live, 70.4MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
21 → 107
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 x) (* 4 y)) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+ (* (/ x y) 4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
3.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+ (* (/ x y) 4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+ (* (/ x y) 4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+ (* (/ x y) 4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (+ (* (/ x y) 4) 4) (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))

rewrite236.0ms (6.2%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
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node limit
iter limit
Counts
128 → 229
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 x) (* 4 y)) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 z y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 x y))) y))
#s(approx (* (/ z y) -4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 x y)) y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 x z)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))

eval32.0ms (0.8%)

Memory
5.2MiB live, 49.6MiB allocated; 12ms collecting garbage
Compiler

Compiled 7 440 to 807 computations (89.2% saved)

prune14.0ms (0.4%)

Memory
-20.1MiB live, 24.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (1 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New2170217
Fresh011
Picked055
Done033
Total2179226
Accuracy
100.0%
Counts
226 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
53.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
67.8%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
71.2%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
35.6%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
64.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 224 to 170 computations (24.1% saved)

series68.0ms (1.8%)

Memory
-30.1MiB live, 33.2MiB allocated; 58ms collecting garbage
Counts
13 → 63
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -4 binary64)
z
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
x
#s(literal 4 binary64)
y
(*.f64 y y)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 4 (* x y)) (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 y) (* 4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (* y z) x)) (* 4 y)))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* -4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x)))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* 4 (/ (* y z) x)))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 3 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (+ (* 3 (/ (pow y 2) z)) (* 4 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (* 4 (/ (* x y) z))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 3 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (* x y) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
54.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (+ (* -4 z) (* x 4)) -4 z (* x 4) x 4 y (* y y))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (+ (* -4 z) (* x 4)) -4 z (* x 4) x 4 y (* y y))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (+ (* -4 z) (* x 4)) -4 z (* x 4) x 4 y (* y y))
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (+ (* -4 z) (* x 4)) -4 z (* x 4) x 4 y (* y y))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (+ (* -4 z) (* x 4)) -4 z (* x 4) x 4 y (* y y))

rewrite192.0ms (5.1%)

Memory
20.9MiB live, 249.0MiB allocated; 67ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
76 → 151
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -4 binary64)
z
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
x
#s(literal 4 binary64)
y
(*.f64 y y)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 4 (* x y)) (* 4 (* y (- (* 3/4 y) z))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 y) (* 4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* 4 (* x y))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (* y z) x)) (* 4 y)))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* -4 (/ (* y (- (* 3/4 y) z)) x)))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 y) (* 4 (/ (* y z) x)))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 4 x) (* 4 y))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (+ (* 3 y) (* 4 x))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* 3 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 3 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (+ (* 3 (/ (pow y 2) z)) (* 4 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (* 4 (/ (* x y) z))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 3 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ (* 3 (pow y 2)) (* 4 (* x y))) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (* x y) z)) (* 4 y))))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ x z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) y) #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) y))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) y)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal -1 binary64))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) y) y)
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
(*.f64 y (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) y))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 x y)))
(-.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) y))
(-.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 x y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) x)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(fma.f64 z #s(literal -4 binary64) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 z #s(literal -4 binary64) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 z #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -4 binary64)
z
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
x
#s(literal 4 binary64)
y
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) (exp.f64 (log.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 y) y))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 x (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 x (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z)) y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 x y (*.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* x 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))) x))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) x) #s(literal 1 binary64)) y)) x))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) x))) x))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)) z) y) x))) x))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 x y))) y))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) y))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx y y)
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal -3 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal -3 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) z))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)) z))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)))))
#s(approx (* (+ (* -4 z) (* x 4)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* -4 z) (* x 4)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))

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(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
67.8%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
35.6%
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
64.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 554 to 251 computations (54.7% saved)

regimes24.0ms (0.6%)

Memory
2.1MiB live, 48.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y)) (*.f64 y y)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

7.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes19.0ms (0.5%)

Memory
-21.0MiB live, 35.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

7.0ms
x
3.0ms
y
3.0ms
z
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
99.6%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
88.6%4x
91.5%3y
88.2%3z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
22.7MiB live, 22.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Calls

4 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
87.8%3z
72.5%3y
71.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
71.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 26 to 28 computations (-7.7% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
-33.2MiB live, 13.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

2 calls:

6.0ms
x
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
81.6%3x
70.6%3z
Compiler

Compiled 2 to 6 computations (-200% saved)

regimes17.0ms (0.4%)

Memory
27.8MiB live, 27.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

3.0ms
y
3.0ms
z
3.0ms
x
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
60.8%4z
69.7%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
69.7%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
59.3%3y
60.1%4x
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
8.3MiB live, 8.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
63.7%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
63.7%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 22 computations (8.3% saved)

regimes13.0ms (0.3%)

Memory
-25.6MiB live, 19.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

5.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
31.1%1x
31.1%1z
31.1%1y
31.1%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
31.1%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
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0.0ms
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3.9999974016934976
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch74.0ms (1.9%)

Memory
6.2MiB live, 50.8MiB allocated; 10ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
50.0ms
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Samples
56.0ms288×0valid
Compiler

Compiled 1 060 to 810 computations (23.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 13.0ms
ival-mult: 5.0ms (38.6% of total)
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bsearch60.0ms (1.6%)

Memory
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Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
43.0ms
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Samples
16.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 751 to 618 computations (17.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.0ms
ival-mult: 3.0ms (31.8% of total)
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ival-add: 2.0ms (21.2% of total)
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exact: 1.0ms (10.6% of total)
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adjust: 0.0ms (0% of total)
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bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
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0.0ms
-1.7175010214427075e+67
-5.548799072386807e+64
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
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0.0ms
-109.42205855035016
3.9999974016934976
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

simplify56.0ms (1.5%)

Memory
19.3MiB live, 63.4MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

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Calls
Call 1
Inputs
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(if (<=.f64 z #s(literal -600000000000000042022284152290696487454451377086439361183251169280 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) (if (<=.f64 z #s(literal 38000000000000001318565697290240 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))))
(if (<=.f64 x #s(literal -18999999999999999023407646653440738563129021110414640023476342862678004975339934039644239203498356566309278799735046095505457152 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 7999999999999999654558181133134526067240835818067026254363169724983060860968891905231543447579458576357991120896 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -9999999999999999827367757839185598317239782875580932278577147150336 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
(if (<=.f64 z #s(literal -600000000000000042022284152290696487454451377086439361183251169280 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) (if (<=.f64 z #s(literal 38000000000000001318565697290240 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))))
(if (or (<=.f64 z #s(literal -600000000000000042022284152290696487454451377086439361183251169280 binary64)) (not (<=.f64 z #s(literal 38000000000000001318565697290240 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
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(if (or (<=.f64 x #s(literal -18999999999999999023407646653440738563129021110414640023476342862678004975339934039644239203498356566309278799735046095505457152 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 7999999999999999654558181133134526067240835818067026254363169724983060860968891905231543447579458576357991120896 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -9999999999999999827367757839185598317239782875580932278577147150336 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -9999999999999999827367757839185598317239782875580932278577147150336 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) (if (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64)) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
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(if (or (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal -100 binary64)) (not (<=.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)) #s(literal 5 binary64)))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))) #s(approx (+ 1 (/ (+ (* (* (- (* 3/4 y) z) 4) y) (* y (* x 4))) (* y y))) #s(literal 4 binary64)))
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