Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 3.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze206.0ms (6.4%)

Memory
-35.6MiB live, 187.6MiB allocated; 147ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample870.0ms (26.8%)

Memory
8.9MiB live, 1 429.5MiB allocated; 250ms collecting garbage
Samples
504.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 276.0ms
ival-mult: 111.0ms (40.2% of total)
ival-sub: 85.0ms (30.8% of total)
ival-div: 64.0ms (23.2% of total)
exact: 11.0ms (4% of total)
adjust: 2.0ms (0.7% of total)
ival-assert: 2.0ms (0.7% of total)
Bogosity

explain109.0ms (3.4%)

Memory
9.7MiB live, 152.0MiB allocated; 8ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-z
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
00-0-y
00-0-(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
00-0-(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
00-0-(-.f64 x y)
00-0-#s(literal 1/2 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
32.0ms512×0valid
Compiler

Compiled 91 to 34 computations (62.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 16.0ms
ival-mult: 6.0ms (38.1% of total)
ival-sub: 5.0ms (31.7% of total)
ival-div: 3.0ms (19% of total)
exact: 1.0ms (6.3% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

preprocess150.0ms (4.6%)

Memory
0.4MiB live, 184.6MiB allocated; 18ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
01011
01511
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25411
31249
42919
59089
625299
746419
081088
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (-.f64 x y) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
19.8MiB live, 19.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite169.0ms (5.2%)

Memory
-16.4MiB live, 271.5MiB allocated; 33ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0200963
1955940
08520860
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 y) y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval19.0ms (0.6%)

Memory
-4.0MiB live, 41.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
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Memory
21.2MiB live, 21.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1479156
Fresh000
Picked101
Done000
Total1489157
Accuracy
100.0%
Counts
157 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
42.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x)))) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
67.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
84.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
68.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
32.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 324 to 262 computations (19.1% saved)

series51.0ms (1.6%)

Memory
-2.3MiB live, 43.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
26 → 134
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
30.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x))
3.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x))
3.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x))
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x))

rewrite194.0ms (6%)

Memory
26.8MiB live, 263.0MiB allocated; 53ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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04432501
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081282429
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
160 → 261
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 y x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 y x))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 y x)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
(fma.f64 z #s(literal 1/2 binary64) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y) x)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (neg.f64 x) (*.f64 x (neg.f64 y))) (*.f64 x (neg.f64 x)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x (*.f64 y x)) (*.f64 x x))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (neg.f64 x) x))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 x x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (neg.f64 x))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
(fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 z x) (/.f64 y x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y) x)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y) x)))
(-.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x))
(+.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 x)))
(+.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (neg.f64 x)))
(+.f64 (/.f64 y x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 y x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal 1/2 binary64) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 z x) y)) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) z) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (/.f64 y (*.f64 z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x)) z)))

eval37.0ms (1.2%)

Memory
3.9MiB live, 95.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
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Compiled 8 854 to 1 368 computations (84.5% saved)

prune14.0ms (0.4%)

Memory
-4.6MiB live, 42.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (7 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New2985303
Fresh224
Picked145
Done000
Total30111312
Accuracy
100.0%
Counts
312 → 11
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
67.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
62.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
68.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
87.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
32.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 385 to 293 computations (23.9% saved)

series38.0ms (1.2%)

Memory
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Counts
34 → 131
Calls
Call 1
Inputs
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(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)
(-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 y x)
y
x
#s(literal 1 binary64)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
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#s(literal -4 binary64)
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(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
(-.f64 x y)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ x z)) (/ y z))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ y (* x z))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 (/ x z)) (/ y z)) x)))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1 x)) x)))
#s(approx (/ y x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ -1 z)))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 -1))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (- (/ y x) 1)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 (/ y z)) (* -1 (/ x z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ 1 (* x z)) (/ 1 (* y z))))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (* y (- (/ 1 x) (/ 1 y)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ 1 (* y z)) (/ 1 (* x z)))))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ 1 y) (/ 1 x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (/ y x) 1)) z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (/ (* x (- (/ y x) 1)) z)))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ (- (/ y x) 1) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/ (- (/ y x) 1) z) (- (/ y x) 1) (/ y x) y x 1 z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y))
5.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/ (- (/ y x) 1) z) (- (/ y x) 1) (/ y x) y x 1 z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y))
5.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/ (- (/ y x) 1) z) (- (/ y x) 1) (/ y x) y x 1 z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y))
4.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/ (- (/ y x) 1) z) (- (/ y x) 1) (/ y x) y x 1 z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y))
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/ (- (/ y x) 1) z) (- (/ y x) 1) (/ y x) y x 1 z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y))

rewrite201.0ms (6.2%)

Memory
36.2MiB live, 306.3MiB allocated; 36ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
165 → 247
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)
(-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 y x)
y
x
#s(literal 1 binary64)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ x z)) (/ y z))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ y (* x z))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 (/ x z)) (/ y z)) x)))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1 x)) x)))
#s(approx (/ y x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ -1 z)))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 -1))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (- (/ y x) 1)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 (/ y z)) (* -1 (/ x z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ 1 (* x z)) (/ 1 (* y z))))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (* y (- (/ 1 x) (/ 1 y)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ 1 (* y z)) (/ 1 (* x z)))))))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ 1 y) (/ 1 x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (/ y x) 1)) z))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) #s(hole binary64 (/ (* x (- (/ y x) 1)) z)))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) #s(hole binary64 (/ (- (/ y x) 1) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)
(*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (neg.f64 x))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)
(*.f64 x (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x) z)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 y x) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z y) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z x) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z x)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z x)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z x)) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y x) (neg.f64 z)) (*.f64 z #s(literal -1 binary64))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y x) z) (*.f64 z #s(literal 1 binary64))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y (neg.f64 z)) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 z x) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 y x) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z y) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 z x) z))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 y x) (*.f64 z z))))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 y x) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 (*.f64 z x) z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) z)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)))))
(-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 y #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x) (/.f64 y #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))
(/.f64 y x)
y
x
#s(literal 1 binary64)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))
(*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/.f64 y z))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (/.f64 (/.f64 y x) z))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) x))
#s(approx (- (/ y x) 1) (/.f64 y x))
#s(approx (- (/ y x) 1) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) x))
#s(approx (/ y x) (/.f64 y x))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (/.f64 x z))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (/.f64 (neg.f64 x) z))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- (/ y x) 1) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (- (/ y x) 1) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 y x) z)))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) y))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z) y))
#s(approx (- (/ y x) 1) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64))) z)))
#s(approx (- (/ y x) 1) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (neg (* (/ (- (/ y x) 1) z) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* (/ (- (/ y x) 1) z) x) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))
#s(approx (/ (- (/ y x) 1) z) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval90.0ms (2.8%)

Memory
-33.0MiB live, 85.2MiB allocated; 102ms collecting garbage
Compiler

Compiled 8 394 to 1 270 computations (84.9% saved)

prune25.0ms (0.8%)

Memory
-10.5MiB live, 34.2MiB allocated; 6ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (2 fresh and 9 done)

PrunedKeptTotal
New2640264
Fresh022
Picked055
Done044
Total26411275
Accuracy
100.0%
Counts
275 → 11
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
67.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
62.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
68.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
87.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
32.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 225 to 174 computations (22.7% saved)

series12.0ms (0.4%)

Memory
27.1MiB live, 27.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
16 → 97
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
y
x
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 4 binary64)
z
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) y x -4 4 z (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2)
1.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) y x -4 4 z (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) y x -4 4 z (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) y x -4 4 z (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2)
1.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) y x -4 4 z (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2)

rewrite288.0ms (8.9%)

Memory
44.1MiB live, 294.8MiB allocated; 170ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
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node limit
iter limit
Counts
113 → 155
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
y
x
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 4 binary64)
z
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)) x)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)) x))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) (neg.f64 x))
(/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
y
x
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 4 binary64)
z
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))) (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx y y)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 y x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal 1/2 binary64) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64))) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) z) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 z x)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (/.f64 (/.f64 y x) z)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval26.0ms (0.8%)

Memory
11.0MiB live, 60.8MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 552 to 749 computations (83.5% saved)

prune18.0ms (0.6%)

Memory
-12.6MiB live, 30.5MiB allocated; 12ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (0 fresh and 11 done)

PrunedKeptTotal
New1610161
Fresh000
Picked022
Done099
Total16111172
Accuracy
100.0%
Counts
172 → 11
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
67.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
62.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
68.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
87.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
32.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 527 to 269 computations (49% saved)

regimes54.0ms (1.7%)

Memory
20.0MiB live, 63.4MiB allocated; 13ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x)))) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

35.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes63.0ms (1.9%)

Memory
-2.6MiB live, 49.4MiB allocated; 34ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

52.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
80.7%3(-.f64 x y)
98.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
90.6%4x
88.3%3y
89.9%4z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes51.0ms (1.6%)

Memory
-9.5MiB live, 41.9MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Calls

4 calls:

43.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
87.9%3y
73.2%3z
85.3%3x
76.0%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 14 to 19 computations (-35.7% saved)

regimes9.0ms (0.3%)

Memory
-17.7MiB live, 26.1MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

3 calls:

5.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
68.6%1(-.f64 x y)
78.1%3x
72.9%3y
Compiler

Compiled 5 to 10 computations (-100% saved)

regimes12.0ms (0.4%)

Memory
-11.8MiB live, 34.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
4 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

5 calls:

4.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
54.7%5(-.f64 x y)
62.3%6y
59.2%4z
71.8%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
60.0%6x
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes2.0ms (0.1%)

Memory
6.4MiB live, 6.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
66.7%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
22.2MiB live, 22.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
32.6%1(-.f64 x y)
32.6%1x
32.6%1y
32.6%1z
32.6%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.7MiB live, 1.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
343.414745403819
87437.91072012215
0.0ms
-63508939057190.51
-5759028.701357361
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch91.0ms (2.8%)

Memory
-15.4MiB live, 54.8MiB allocated; 83ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
6.0ms
15119442.677656109
27329474.858410317
83.0ms
-1.9653682046362785e-39
-4.311394811333806e-40
Samples
79.0ms160×0valid
Compiler

Compiled 514 to 396 computations (23% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-sub: 2.0ms (41.1% of total)
ival-mult: 2.0ms (41.1% of total)
ival-div: 1.0ms (20.6% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch41.0ms (1.3%)

Memory
-4.4MiB live, 92.7MiB allocated; 19ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
13.0ms
2.0524463654027926e+61
1.953517331087801e+65
24.0ms
-1.655016722798267e+78
-3.0280682295410925e+69
Samples
16.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 694 to 560 computations (19.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-sub: 3.0ms (36.1% of total)
ival-mult: 3.0ms (36.1% of total)
ival-div: 2.0ms (24.1% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9999995882480586
1.6102795808472437
0.0ms
-63508939057190.51
-5759028.701357361
0.0ms
-2.14801194342539e+206
-3.6963512185231646e+195
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9999995882480586
1.6102795808472437
0.0ms
-5759028.701357361
-2.1239637761703323
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

simplify104.0ms (3.2%)

Memory
-20.8MiB live, 77.2MiB allocated; 12ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
073354
1115354
2164354
3252354
4469338
51494338
66232338
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -50000000000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 500 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)))
(if (<=.f64 y #s(literal -5976732609376967/3064991081731777716716694054300618367237478244367204352 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 22000000 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -2899999999999999847225542071507612210999107786872054467644286884217782009856 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z) (if (<=.f64 x #s(literal 45999999999999999099055916371364748938613639956111999744606208 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -200000000000000007778715510217677686261474498590404026668604764015382588578769793526159931215755402774652920623882426582706341222818875123308036734442537880708869172525233887089132911615311892438644481327104 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -50000000000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -1 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z))))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -5000000 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -1 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -50000000000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 500 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)))
(if (or (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -50000000000000 binary64)) (not (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 500 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(if (<=.f64 y #s(literal -5976732609376967/3064991081731777716716694054300618367237478244367204352 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 22000000 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(if (or (<=.f64 y #s(literal -5976732609376967/3064991081731777716716694054300618367237478244367204352 binary64)) (not (<=.f64 y #s(literal 22000000 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(if (<=.f64 x #s(literal -2899999999999999847225542071507612210999107786872054467644286884217782009856 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z) (if (<=.f64 x #s(literal 45999999999999999099055916371364748938613639956111999744606208 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -2899999999999999847225542071507612210999107786872054467644286884217782009856 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 45999999999999999099055916371364748938613639956111999744606208 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
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(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -200000000000000007778715510217677686261474498590404026668604764015382588578769793526159931215755402774652920623882426582706341222818875123308036734442537880708869172525233887089132911615311892438644481327104 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (or (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -50000000000000 binary64)) (not (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -5000000 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -1 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)))
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