Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 3.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze72.0ms (2.2%)

Memory
-24.1MiB live, 64.2MiB allocated; 18ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample980.0ms (30.5%)

Memory
-7.7MiB live, 1 252.1MiB allocated; 273ms collecting garbage
Samples
620.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 314.0ms
ival-mult: 126.0ms (40.2% of total)
ival-sub: 116.0ms (37% of total)
ival-div: 58.0ms (18.5% of total)
exact: 9.0ms (2.9% of total)
ival-assert: 3.0ms (1% of total)
adjust: 2.0ms (0.6% of total)
Bogosity

explain120.0ms (3.7%)

Memory
-0.1MiB live, 195.2MiB allocated; 14ms collecting garbage
FPErrors
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Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
10-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
00-0-z
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-y
00-0-(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
00-0-(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
00-0-(-.f64 x y)
00-0-#s(literal 1/2 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
00-0-x
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
/.f64(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)o/n10
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))overflow1
Confusion
Predicted +Predicted -
+10
-0255
Precision
1.0
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-00255
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0255
11
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
31.0ms512×0valid
Compiler

Compiled 91 to 34 computations (62.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 15.0ms
ival-mult: 6.0ms (39.3% of total)
ival-sub: 5.0ms (32.8% of total)
ival-div: 3.0ms (19.7% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

preprocess210.0ms (6.5%)

Memory
2.5MiB live, 192.9MiB allocated; 17ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
01011
01511
12411
25411
31249
42919
59089
625299
746419
081088
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (-.f64 x y) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
15.4MiB live, 15.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
2.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite178.0ms (5.5%)

Memory
-3.2MiB live, 274.4MiB allocated; 32ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0200963
1955940
08520860
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 y) y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval19.0ms (0.6%)

Memory
3.5MiB live, 49.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 898 to 610 computations (79% saved)

prune6.0ms (0.2%)

Memory
18.7MiB live, 18.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1506156
Fresh000
Picked101
Done000
Total1516157
Accuracy
100.0%
Counts
157 → 6
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
70.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
69.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
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(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
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#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
30.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 198 to 166 computations (16.2% saved)

series47.0ms (1.5%)

Memory
-4.4MiB live, 53.3MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
22 → 87
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
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9 calls:

TimeVariablePointExpression
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y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (/ x z) 4) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
4.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (/ x z) 4) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (/ x z) 4) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (/ x z) 4) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (/ x z) 4) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))

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109 → 146
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval42.0ms (1.3%)

Memory
-24.2MiB live, 33.5MiB allocated; 16ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 123 to 651 computations (84.2% saved)

prune9.0ms (0.3%)

Memory
19.3MiB live, 19.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (3 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New1702172
Fresh011
Picked055
Done000
Total1708178
Accuracy
100.0%
Counts
178 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
70.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
69.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
40.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
62.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
30.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 149 to 119 computations (20.1% saved)

series31.0ms (1%)

Memory
-14.8MiB live, 33.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
21 → 85
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
17.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2)
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2)
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2)
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2)
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2)

rewrite172.0ms (5.4%)

Memory
28.2MiB live, 259.0MiB allocated; 23ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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085801469
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
106 → 169
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
(fma.f64 z #s(literal 1/2 binary64) y)
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y))) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64))))

eval39.0ms (1.2%)

Memory
-46.8MiB live, 54.4MiB allocated; 31ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 977 to 721 computations (85.5% saved)

prune5.0ms (0.2%)

Memory
20.5MiB live, 20.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (3 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New1733176
Fresh000
Picked213
Done145
Total1768184
Accuracy
100.0%
Counts
184 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
70.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
69.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
40.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
62.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
69.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
30.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 148 to 118 computations (20.3% saved)

series14.0ms (0.4%)

Memory
-22.7MiB live, 25.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
18 → 66
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
1.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
1.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
1.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))

rewrite177.0ms (5.5%)

Memory
6.1MiB live, 195.0MiB allocated; 16ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02061324
02161272
19801208
084081168
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
84 → 209
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) y)
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(*.f64 y (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(approx (- x y) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) z))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) (neg.f64 z)))
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -8 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -8 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (-.f64 x y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -8 binary64)))))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 x) z)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))) z))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)))
(fma.f64 (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) x (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 x z))
(fma.f64 x (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) z) x (/.f64 x z)))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z) y) y (/.f64 y z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))

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(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
69.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
40.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
62.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
69.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
69.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
30.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 434 to 201 computations (53.7% saved)

regimes44.0ms (1.4%)

Memory
-11.3MiB live, 35.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

26.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
z
4.0ms
y
4.0ms
x
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes17.0ms (0.5%)

Memory
29.4MiB live, 29.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

3.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
83.5%3(-.f64 x y)
98.7%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
87.9%3x
87.0%3y
90.2%3z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes31.0ms (1%)

Memory
-34.3MiB live, 16.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
8 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

3 calls:

25.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
87.9%3x
76.7%4z
76.3%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
18.0MiB live, 18.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
69.5%1(-.f64 x y)
69.5%1y
82.1%3x
Compiler

Compiled 5 to 10 computations (-100% saved)

regimes2.0ms (0.1%)

Memory
5.9MiB live, 5.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
Calls

1 calls:

2.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
82.0%3x
Compiler

Compiled 1 to 3 computations (-200% saved)

regimes10.0ms (0.3%)

Memory
-23.2MiB live, 23.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
3 → 6
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

3.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
z
2.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
53.0%4(-.f64 x y)
60.7%4y
75.4%6(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
67.0%6z
62.6%4x
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
8.0MiB live, 8.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
Calls

2 calls:

1.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
52.9%3z
61.6%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 13 computations (-8.3% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
17.1MiB live, 17.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
x
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
y
1.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
30.5%1(-.f64 x y)
30.5%1z
30.5%1y
30.5%1x
30.5%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.47590301940957586
1004878.5185673253
0.0ms
-3.7585449231324493e+22
-3.2789445673141215e+21
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch28.0ms (0.9%)

Memory
10.8MiB live, 57.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
10.0ms
5.405176112342392e+39
1.6931871963300954e+41
15.0ms
-4.9787363794707295e+60
-1.812608699612046e+58
Samples
16.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 764 to 586 computations (23.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 7.0ms
ival-mult: 3.0ms (40.5% of total)
ival-sub: 2.0ms (27% of total)
ival-div: 2.0ms (27% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch32.0ms (1%)

Memory
-17.6MiB live, 71.6MiB allocated; 9ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
17.0ms
1.4615089927813588e+129
5.089975975166797e+134
12.0ms
-8.243976674366375e+73
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Samples
14.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 734 to 592 computations (19.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-sub: 3.0ms (38.9% of total)
ival-mult: 3.0ms (38.9% of total)
ival-div: 2.0ms (25.9% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

bsearch2.0ms (0.1%)

Memory
6.8MiB live, 6.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
1.4615089927813588e+129
5.089975975166797e+134
1.0ms
-8.243976674366375e+73
-6.420205510022773e+71
Compiler

Compiled 734 to 592 computations (19.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
3.3MiB live, 3.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.985941421038034e+276
1.2169196758391147e+280
0.0ms
5.396013979986464e+158
3.987315352457272e+161
0.0ms
-0.47590301940957586
1004878.5185673253
0.0ms
-7311.231914061934
-4003.3618186603685
0.0ms
-1.0699223003803336e+183
-4.7173777817577297e+176
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.47590301940957586
1004878.5185673253
0.0ms
-4003.3618186603685
-2.000010534368289
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

simplify69.0ms (2.1%)

Memory
20.6MiB live, 96.8MiB allocated; 27ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
083479
1122479
2171479
3252479
4476451
51478451
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -20000000000000000000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)))
(if (<=.f64 x #s(literal -21000000000000001189505106290147333501344090768766123638784 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 45999999999999998737778927612032683343872 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -999999999999999946594872951565228338993526868219488856544571440313594706493755982886960025179093529324993666087115356131035228239552737388526279268078143523691759154905886843985723392 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -5000 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 10000000000000000028678785109953723248702060064614983783573429926910385653902272159683291957333224649616958313128598304010187936385481780447799767184805866054345934040104083320587698215409722049436653961817402491275192019201707119869992081071729797163687409453914913289541779456 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))))))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -4000 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -20000000000000000000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)))
(if (or (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -20000000000000000000000 binary64)) (not (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -21000000000000001189505106290147333501344090768766123638784 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 45999999999999998737778927612032683343872 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -21000000000000001189505106290147333501344090768766123638784 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 45999999999999998737778927612032683343872 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -3800000000000000061070082528586653309233238955613497724345721485116047360 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 9500000000000000464508977071954836326929345476844199934965225938434110292099304203350012673833093478310948973559203807180191755665408 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64)))))
(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -999999999999999946594872951565228338993526868219488856544571440313594706493755982886960025179093529324993666087115356131035228239552737388526279268078143523691759154905886843985723392 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -5000 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal 10000000000000000028678785109953723248702060064614983783573429926910385653902272159683291957333224649616958313128598304010187936385481780447799767184805866054345934040104083320587698215409722049436653961817402491275192019201707119869992081071729797163687409453914913289541779456 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))))))
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(if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -4000 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (if (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(if (or (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -4000 binary64)) (not (<=.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z) #s(literal -3602879701896397/9007199254740992 binary64)))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) #s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64)))
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