
Time bar (total: 9.8s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 2.1s | 8 256× | 0 | valid |
| 730.0ms | 2 059× | 0 | invalid |
ival-sin: 629.0ms (27.3% of total)ival-mult: 488.0ms (21.2% of total)ival-<=: 375.0ms (16.3% of total)const: 344.0ms (14.9% of total)ival-div: 182.0ms (7.9% of total)ival-sub: 85.0ms (3.7% of total)ival-pi: 60.0ms (2.6% of total)ival-and: 60.0ms (2.6% of total)ival-add: 47.0ms (2% of total)exact: 25.0ms (1.1% of total)adjust: 4.0ms (0.2% of total)ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 0 | - | 21 | (4.2220838434674296e-36 3.498752630548552e-5 2.3114417399826585e-17 2.7627005128039173e-9) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 2 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 4 | 0 |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*o | 2 | 0 |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | u*o | 1 | 0 |
| ↳ | (*.f32 u normAngle) | underflow | 6 | |
| ↳ | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) | underflow | 6 | |
| ↳ | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) | overflow | 2 | |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*o | 1 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 5 | 11 |
| - | 1 | 239 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 5 | 0 | 11 |
| - | 1 | 0 | 239 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 250 |
| 1 | 4 |
| 2 | 2 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 65.0ms | 504× | 0 | valid |
| 2.0ms | 8× | 1 | valid |
Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)
ival-mult: 23.0ms (49.7% of total)ival-sin: 13.0ms (28.1% of total)ival-div: 4.0ms (8.6% of total)ival-sub: 3.0ms (6.5% of total)ival-add: 2.0ms (4.3% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 287 | 321 |
| 2 | 859 | 280 |
| 3 | 2846 | 271 |
| 0 | 17 | 25 |
| 0 | 29 | 25 |
| 1 | 49 | 21 |
| 2 | 113 | 18 |
| 3 | 336 | 18 |
| 4 | 1247 | 18 |
| 5 | 4673 | 18 |
| 0 | 8112 | 17 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)) |
(abs normAngle)
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 95.7% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) | |
| cost-diff | 2 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | |
| cost-diff | 2 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | |
| cost-diff | 4 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 17 | 101 |
| 0 | 29 | 101 |
| 1 | 49 | 89 |
| 2 | 113 | 86 |
| 3 | 336 | 86 |
| 4 | 1247 | 86 |
| 5 | 4673 | 86 |
| 0 | 8112 | 85 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 u normAngle) |
(*.f32 normAngle u) |
n1_i |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| accuracy | 0.13671875 | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) | |
| accuracy | 0.1640625 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) | |
| accuracy | 0.6660538199683818 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | |
| accuracy | 2.1537305479362296 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 33.0ms | 252× | 0 | valid |
| 1.0ms | 4× | 1 | valid |
Compiled 103 to 19 computations (81.6% saved)
ival-mult: 9.0ms (38.7% of total)ival-sin: 7.0ms (30.1% of total)ival-div: 5.0ms (21.5% of total)ival-add: 1.0ms (4.3% of total)ival-sub: 1.0ms (4.3% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 6.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle)) |
| 5.0ms | n0_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle)) |
| 5.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle)) |
| 5.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle)) |
| 4.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 382 | 2349 |
| 1 | 1176 | 2056 |
| 2 | 4705 | 2050 |
| 0 | 8123 | 1938 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n1_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u)) (cos.f32 normAngle)) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) u (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 17 | 63 |
| 0 | 29 | 63 |
| 1 | 80 | 53 |
| 0 | 485 | 52 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | unsound |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
Compiled 4 265 to 531 computations (87.5% saved)
16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 90 | 16 | 106 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 91 | 16 | 107 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 96.6% | (fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 85.3% | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
| 96.4% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 95.6% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 95.6% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 96.0% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 76.9% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 88.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) | |
| 97.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| ▶ | 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
| ▶ | 75.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
| 96.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) | |
| 55.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| 37.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 42.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 1 132 to 752 computations (33.6% saved)
Found 17 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| cost-diff | 0 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | (sin.f32 normAngle) | |
| cost-diff | 0 | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) | |
| cost-diff | 5 | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) | |
| cost-diff | 0 | (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) | |
| cost-diff | 0 | (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| cost-diff | 2 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| cost-diff | 0 | (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| cost-diff | 3 | (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 489 |
| 0 | 90 | 484 |
| 1 | 176 | 450 |
| 2 | 433 | 450 |
| 3 | 1365 | 442 |
| 4 | 5182 | 442 |
| 0 | 8042 | 437 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
u |
#s(literal 3 binary32) |
n1_i |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
n0_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
#s(literal 1 binary32) |
(sin.f32 normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
normAngle |
u |
n1_i |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(sin.f32 normAngle) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
#s(literal 1 binary32) |
(sin.f32 normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
u |
n1_i |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
n0_i |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
u |
#s(literal 3 binary32) |
n1_i |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
n0_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 u normAngle) |
(*.f32 normAngle u) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
#s(literal 1 binary32) |
(sin.f32 normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
normAngle |
u |
n1_i |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(sin.f32 normAngle) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
#s(literal 1 binary32) |
(sin.f32 normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
u |
n1_i |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
n0_i |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
Found 17 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| accuracy | 0.13671875 | (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) | |
| accuracy | 0.1640625 | (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| accuracy | 0.28549790172363415 | (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) | |
| accuracy | 4.5405038550868815 | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) | |
| accuracy | 0.10546875 | (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) | |
| accuracy | 0.11328125 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) | |
| accuracy | 0.13671875 | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) | |
| accuracy | 7.932680432848088 | (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) | |
| accuracy | 0.04296875 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) | |
| accuracy | 0.09765625 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| accuracy | 2.1537305479362296 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | |
| accuracy | 9.721594885107743 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| accuracy | 18.388819697084003 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) | |
| accuracy | 0.31768435196646816 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| accuracy | 0.43359375 | (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| accuracy | 0.6078301269897464 | (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) | |
| accuracy | 6.385981381199885 | (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
| 105.0ms | 252× | 0 | valid |
| 3.0ms | 4× | 1 | valid |
Compiled 444 to 46 computations (89.6% saved)
ival-mult: 34.0ms (39% of total)const: 15.0ms (17.2% of total)ival-pow: 14.0ms (16.1% of total)ival-sin: 10.0ms (11.5% of total)ival-add: 7.0ms (8% of total)ival-div: 5.0ms (5.7% of total)ival-sub: 3.0ms (3.4% of total)adjust: 1.0ms (1.1% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 30.0ms | normAngle | @ | 0 | ((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 26.0ms | n0_i | @ | 0 | ((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 9.0ms | n1_i | @ | -inf | ((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 5.0ms | u | @ | 0 | ((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 5.0ms | u | @ | -inf | ((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1207 | 10765 |
| 1 | 3849 | 10612 |
| 0 | 8370 | 9950 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) u)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 normAngle n1_i)) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (*.f32 normAngle n1_i)) u)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (neg.f32 n0_i))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i)) u) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) n1_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 384 |
| 0 | 90 | 379 |
| 1 | 308 | 345 |
| 0 | 2294 | 344 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle)) |
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(sin.f32 normAngle) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) |
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 3/2 binary32)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) |
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
Compiled 34 206 to 2 571 computations (92.5% saved)
27 alts after pruning (26 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 540 | 26 | 566 |
| Fresh | 11 | 0 | 11 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 555 | 27 | 582 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 84.9% | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 68.5% | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 76.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| ▶ | 76.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
| 76.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 79.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
| ▶ | 78.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 68.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 73.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))) | |
| 97.3% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) | |
| 38.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 #s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) | |
| 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| 73.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| ▶ | 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
| 73.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) | |
| ▶ | 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
| 55.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))) | |
| 97.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) | |
| ✓ | 42.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 2 971 to 1 740 computations (41.4% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| cost-diff | 0 | #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) | |
| cost-diff | 0 | (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| cost-diff | 2 | (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| cost-diff | 0 | (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| cost-diff | 1 | (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 78 | 749 |
| 0 | 116 | 749 |
| 1 | 231 | 717 |
| 2 | 635 | 707 |
| 3 | 2453 | 698 |
| 0 | 8443 | 679 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(neg.f32 n0_i) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal -1/6 binary32) |
u |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
u |
n1_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
normAngle |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
u |
(sin.f32 normAngle) |
n1_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
u |
normAngle |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
normAngle |
u |
n1_i |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(sin.f32 normAngle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(neg.f32 n0_i) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal -1/6 binary32) |
u |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
u |
n1_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
normAngle |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
u |
(sin.f32 normAngle) |
n1_i |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 u normAngle) |
(*.f32 normAngle u) |
u |
normAngle |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
normAngle |
u |
n1_i |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(sin.f32 normAngle) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| accuracy | 0.11328125 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) | |
| accuracy | 0.13671875 | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) | |
| accuracy | 0.19107582917859567 | #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) | |
| accuracy | 7.932680432848088 | (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) | |
| accuracy | 0.09765625 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| accuracy | 0.13970181512296942 | #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) | |
| accuracy | 2.1537305479362296 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) | |
| accuracy | 9.721594885107743 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| accuracy | 0.09765625 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| accuracy | 0.13671875 | (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) | |
| accuracy | 0.1915424389947719 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) | |
| accuracy | 9.721594885107743 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| accuracy | 0.04296875 | (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) | |
| accuracy | 0.09765625 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| accuracy | 1.0031869488886402 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) | |
| accuracy | 9.721594885107743 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| accuracy | 0.11785126953688403 | (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) | |
| accuracy | 0.1996503395955918 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) | |
| accuracy | 0.31768435196646816 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| accuracy | 0.328125 | (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
| 216.0ms | 250× | 0 | valid |
| 5.0ms | 6× | 1 | valid |
Compiled 533 to 63 computations (88.2% saved)
ival-mult: 58.0ms (34.1% of total)const: 41.0ms (24.1% of total)ival-pow: 34.0ms (20% of total)ival-add: 13.0ms (7.7% of total)ival-sin: 8.0ms (4.7% of total)ival-div: 7.0ms (4.1% of total)ival-sub: 5.0ms (2.9% of total)adjust: 1.0ms (0.6% of total)ival-neg: 1.0ms (0.6% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 9.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) |
| 7.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) |
| 5.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) |
| 5.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1118 | 8830 |
| 1 | 3504 | 8204 |
| 0 | 8251 | 7649 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) u)) u (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i)) n0_i)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) n0_i n0_i))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 78 | 594 |
| 0 | 116 | 594 |
| 1 | 463 | 566 |
| 0 | 3737 | 553 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 u n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) u)) |
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle))) n1_i)) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
Compiled 30 515 to 2 172 computations (92.9% saved)
37 alts after pruning (34 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 373 | 23 | 396 |
| Fresh | 10 | 11 | 21 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 386 | 37 | 423 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 68.5% | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| ▶ | 78.4% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
| ▶ | 95.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
| 98.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 76.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 76.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| 79.6% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| 79.6% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| ✓ | 78.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 73.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))) | |
| 97.3% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) | |
| 38.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| ▶ | 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
| 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| 73.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| ✓ | 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
| 73.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| ▶ | 98.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
| 79.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) | |
| 79.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| 56.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) | |
| 55.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))) | |
| 97.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)))) | |
| 39.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) | |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) | |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) | |
| 39.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) | |
| ▶ | 39.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
| ✓ | 42.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 5 155 to 2 831 computations (45.1% saved)
Found 19 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| cost-diff | 0 | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) | |
| cost-diff | 0 | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| cost-diff | 0 | (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| cost-diff | 1 | (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) | |
| cost-diff | 2 | (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) | |
| cost-diff | 1 | (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) | |
| cost-diff | 0 | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) | |
| cost-diff | 0 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) | |
| cost-diff | 1 | (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) | |
| cost-diff | 4 | (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 97 | 1091 |
| 0 | 146 | 1091 |
| 1 | 293 | 1059 |
| 2 | 887 | 1027 |
| 3 | 3743 | 1015 |
| 0 | 8697 | 971 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
n0_i |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
u |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) |
#s(literal -2 binary32) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
u |
n1_i |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) n1_i) |
(neg.f32 u) |
u |
n1_i |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(*.f32 n0_i u) |
n0_i |
u |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
n1_i |
(neg.f32 n0_i) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
normAngle |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
n0_i |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
u |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) |
#s(literal -2 binary32) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
u |
n1_i |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
n0_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i)) |
(*.f32 (neg.f32 u) n1_i) |
(neg.f32 u) |
u |
n1_i |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) |
(*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) |
(*.f32 n0_i u) |
n0_i |
u |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
n1_i |
(neg.f32 n0_i) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 u normAngle) |
(*.f32 normAngle u) |
normAngle |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
n1_i |
Found 19 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| accuracy | 0.13970181512296942 | #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) | |
| accuracy | 0.17578125 | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) | |
| accuracy | 0.3752558520894084 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) | |
| accuracy | 2.1537305479362296 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) | |
| accuracy | 0.2967862497011715 | (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) | |
| accuracy | 0.31768435196646816 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| accuracy | 0.43359375 | (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) | |
| accuracy | 4.587286590600536 | #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) | |
| accuracy | 0.1996503395955918 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) | |
| accuracy | 0.22265625 | (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) | |
| accuracy | 0.31768435196646816 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) | |
| accuracy | 19.219481547766158 | #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) | |
| accuracy | 0.049160009768442016 | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| accuracy | 1.0031869488886402 | #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) | |
| accuracy | 9.660573145174476 | #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) | |
| accuracy | 0.1328125 | (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) | |
| accuracy | 0.1536800330104555 | #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) | |
| accuracy | 0.22265625 | (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) | |
| accuracy | 0.31768435196646816 | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
| 159.0ms | 255× | 0 | valid |
| 2.0ms | 1× | 5 | exit |
Compiled 705 to 80 computations (88.7% saved)
ival-mult: 46.0ms (37.3% of total)ival-sub: 25.0ms (20.3% of total)const: 16.0ms (13% of total)ival-add: 16.0ms (13% of total)ival-sin: 6.0ms (4.9% of total)ival-pow: 5.0ms (4.1% of total)ival-div: 4.0ms (3.2% of total)ival-neg: 2.0ms (1.6% of total)adjust: 1.0ms (0.8% of total)exact: 1.0ms (0.8% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1)) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 52.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 23.0ms | n1_i | @ | inf | ((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 10.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 8.0ms | n0_i | @ | 0 | ((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 7.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1097 | 10066 |
| 1 | 3398 | 9465 |
| 0 | 8653 | 8820 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1)) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1)) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u)) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) u)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) u)) (/.f32 n1_i u)) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -3 binary32) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n0_i n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (-.f32 n0_i n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)) (-.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 n0_i n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) n0_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) u) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 97 | 838 |
| 0 | 146 | 838 |
| 1 | 603 | 808 |
| 0 | 5286 | 773 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle)) u)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) (+.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) n1_i) n0_i) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u))) |
(*.f32 #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 u n0_i) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -3 binary32)) n0_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -3 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u n0_i)) #s(literal 3 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 u n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle)) |
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 u (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 u (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) u)) |
(*.f32 (*.f32 u normAngle) normAngle) |
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
(*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
Compiled 48 727 to 3 036 computations (93.8% saved)
37 alts after pruning (33 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 507 | 14 | 521 |
| Fresh | 10 | 19 | 29 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 3 | 3 |
| Total | 521 | 37 | 558 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 68.5% | (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 95.6% | (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) | |
| 97.4% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) | |
| ✓ | 78.4% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
| 95.4% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| 98.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 76.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 76.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) | |
| 79.6% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| 79.6% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| ✓ | 78.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 73.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))) | |
| 97.3% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) | |
| 38.0% | #s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 97.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| 73.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) | |
| ✓ | 74.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
| 73.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) | |
| 79.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) | |
| 56.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) | |
| 79.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) | |
| 56.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) | |
| 56.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) | |
| 39.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) | |
| 39.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) | |
| 39.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) | |
| 38.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) | |
| ✓ | 42.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 7 784 to 1 965 computations (74.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 #s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
5 calls:
| 25.0ms | normAngle |
| 23.0ms | u |
| 21.0ms | n0_i |
| 20.0ms | n1_i |
| 19.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.9% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.9% | 1 | normAngle |
| 98.9% | 1 | u |
| 98.9% | 1 | n0_i |
| 98.9% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) |
5 calls:
| 13.0ms | normAngle |
| 12.0ms | n1_i |
| 10.0ms | n0_i |
| 9.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 9.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.8% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.8% | 1 | normAngle |
| 98.8% | 1 | u |
| 98.8% | 1 | n0_i |
| 98.8% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 32.0ms | normAngle |
| 27.0ms | n1_i |
| 7.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 7.0ms | n0_i |
| 7.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.8% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.8% | 1 | normAngle |
| 98.8% | 1 | u |
| 98.8% | 1 | n0_i |
| 98.8% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 43.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 22.0ms | n0_i |
| 7.0ms | u |
| 6.0ms | n1_i |
| 6.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.7% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.7% | 1 | normAngle |
| 98.7% | 1 | u |
| 98.7% | 1 | n0_i |
| 98.7% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
5 calls:
| 8.0ms | n0_i |
| 7.0ms | normAngle |
| 6.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 6.0ms | n1_i |
| 5.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.7% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.7% | 1 | normAngle |
| 98.7% | 1 | u |
| 98.7% | 1 | n0_i |
| 98.7% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
5 calls:
| 7.0ms | n0_i |
| 5.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 5.0ms | normAngle |
| 5.0ms | n1_i |
| 5.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.6% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 97.6% | 1 | normAngle |
| 97.6% | 1 | u |
| 97.6% | 1 | n0_i |
| 97.6% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
5 calls:
| 13.0ms | n1_i |
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | normAngle |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 78.4% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 78.4% | 1 | normAngle |
| 78.4% | 1 | u |
| 78.4% | 1 | n0_i |
| 78.4% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Total 0.0b remaining (0%)
Threshold costs 0b (0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
5 calls:
| 1.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 42.5% | 1 | normAngle |
| 42.5% | 1 | n1_i |
| 42.5% | 1 | u |
| 42.5% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 42.5% | 1 | n0_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 627 |
| 1 | 209 | 593 |
| 2 | 552 | 556 |
| 3 | 2185 | 544 |
| 4 | 6948 | 544 |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| 1× | fuel |
Compiled 625 to 112 computations (82.1% saved)
(abs normAngle)
Compiled 1 858 to 546 computations (70.6% saved)
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