Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 9.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze476.0ms (4.9%)

Memory
-21.6MiB live, 635.3MiB allocated; 130ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample3.8s (38.5%)

Memory
135.0MiB live, 5 987.0MiB allocated; 1.2s collecting garbage
Samples
2.1s8 256×0valid
730.0ms2 059×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.3s
ival-sin: 629.0ms (27.3% of total)
ival-mult: 488.0ms (21.2% of total)
ival-<=: 375.0ms (16.3% of total)
const: 344.0ms (14.9% of total)
ival-div: 182.0ms (7.9% of total)
ival-sub: 85.0ms (3.7% of total)
ival-pi: 60.0ms (2.6% of total)
ival-and: 60.0ms (2.6% of total)
ival-add: 47.0ms (2% of total)
exact: 25.0ms (1.1% of total)
adjust: 4.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)
Bogosity

explain238.0ms (2.4%)

Memory
-0.3MiB live, 414.2MiB allocated; 85ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
280-21(4.2220838434674296e-36 3.498752630548552e-5 2.3114417399826585e-17 2.7627005128039173e-9)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
20-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u40
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o20
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))u*o10
(*.f32 u normAngle)underflow6
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))underflow6
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))overflow2
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o10
Confusion
Predicted +Predicted -
+511
-1239
Precision
0.8333333333333334
Recall
0.3125
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+5011
-10239
Precision?
0.8333333333333334
Recall?
0.3125
Freqs
test
numberfreq
0250
14
22
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
65.0ms504×0valid
2.0ms1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 46.0ms
ival-mult: 23.0ms (49.7% of total)
ival-sin: 13.0ms (28.1% of total)
ival-div: 4.0ms (8.6% of total)
ival-sub: 3.0ms (6.5% of total)
ival-add: 2.0ms (4.3% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

preprocess173.0ms (1.8%)

Memory
7.7MiB live, 253.2MiB allocated; 73ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
1.7MiB live, 1.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
95.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

simplify120.0ms (1.2%)

Memory
-20.4MiB live, 218.9MiB allocated; 28ms collecting garbage
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff2
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff2
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff4
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
017101
029101
14989
211386
333686
4124786
5467386
0811285
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 normAngle u)
n1_i

localize44.0ms (0.5%)

Memory
29.0MiB live, 122.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.13671875
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
accuracy0.1640625
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
accuracy0.6660538199683818
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
accuracy2.1537305479362296
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
Samples
33.0ms252×0valid
1.0ms1valid
Compiler

Compiled 103 to 19 computations (81.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 23.0ms
ival-mult: 9.0ms (38.7% of total)
ival-sin: 7.0ms (30.1% of total)
ival-div: 5.0ms (21.5% of total)
ival-add: 1.0ms (4.3% of total)
ival-sub: 1.0ms (4.3% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series41.0ms (0.4%)

Memory
6.3MiB live, 103.9MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
5 → 51
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle))
5.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle))
5.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle))
5.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle))
4.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) normAngle))

simplify228.0ms (2.3%)

Memory
12.8MiB live, 242.2MiB allocated; 26ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03822349
111762056
247052050
081231938
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
51 → 51
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n1_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n0_i (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u)) (cos.f32 normAngle)) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) u (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))

rewrite143.0ms (1.5%)

Memory
-77.6MiB live, 119.1MiB allocated; 67ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01763
02963
18053
048552
Stop Event
iter limit
iter limit
iter limit
unsound
iter limit
Counts
5 → 62
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))

eval12.0ms (0.1%)

Memory
21.1MiB live, 21.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 265 to 531 computations (87.5% saved)

prune20.0ms (0.2%)

Memory
-15.9MiB live, 30.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Pruning

16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New9016106
Fresh000
Picked101
Done000
Total9116107
Accuracy
100.0%
Counts
107 → 16
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
96.6%
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
85.3%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
96.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
95.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
95.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
76.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
88.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
97.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
75.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
96.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
55.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
37.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
42.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 132 to 752 computations (33.6% saved)

simplify165.0ms (1.7%)

Memory
-6.3MiB live, 224.3MiB allocated; 32ms collecting garbage
Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
cost-diff0
(sin.f32 normAngle)
cost-diff0
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
cost-diff5
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
cost-diff0
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
cost-diff0
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
cost-diff1
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
cost-diff2
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
cost-diff0
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
cost-diff0
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
cost-diff3
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
054489
090484
1176450
2433450
31365442
45182442
08042437
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
u
#s(literal 3 binary32)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
n0_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
#s(literal 1 binary32)
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
normAngle
u
n1_i
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(sin.f32 normAngle)
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
#s(literal 1 binary32)
(sin.f32 normAngle)
normAngle
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
u
n1_i
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
u
#s(literal 3 binary32)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
n0_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 normAngle u)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
#s(literal 1 binary32)
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
normAngle
u
n1_i
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(sin.f32 normAngle)
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
#s(literal 1 binary32)
(sin.f32 normAngle)
normAngle
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
u
n1_i
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
n0_i
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)

localize158.0ms (1.6%)

Memory
41.8MiB live, 229.7MiB allocated; 35ms collecting garbage
Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.13671875
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
accuracy0.1640625
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
accuracy0.28549790172363415
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
accuracy4.5405038550868815
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
accuracy0.10546875
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
accuracy0.11328125
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
accuracy0.13671875
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
accuracy7.932680432848088
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
accuracy0.04296875
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
accuracy0.09765625
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
accuracy2.1537305479362296
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
accuracy9.721594885107743
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
accuracy18.388819697084003
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
accuracy0.31768435196646816
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
accuracy0.43359375
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
accuracy0.6078301269897464
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
accuracy6.385981381199885
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Samples
105.0ms252×0valid
3.0ms1valid
Compiler

Compiled 444 to 46 computations (89.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 87.0ms
ival-mult: 34.0ms (39% of total)
const: 15.0ms (17.2% of total)
ival-pow: 14.0ms (16.1% of total)
ival-sin: 10.0ms (11.5% of total)
ival-add: 7.0ms (8% of total)
ival-div: 5.0ms (5.7% of total)
ival-sub: 3.0ms (3.4% of total)
adjust: 1.0ms (1.1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series113.0ms (1.2%)

Memory
-14.1MiB live, 123.6MiB allocated; 42ms collecting garbage
Counts
23 → 242
Calls
Call 1
Inputs
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
30.0ms
normAngle
@0
((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u)))
26.0ms
n0_i
@0
((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u)))
9.0ms
n1_i
@-inf
((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u)))
5.0ms
u
@0
((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u)))
5.0ms
u
@-inf
((- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (pow (- 1 u) 3) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* normAngle (- 1 u)))

simplify253.0ms (2.6%)

Memory
-21.4MiB live, 268.0MiB allocated; 76ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0120710765
1384910612
083709950
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
242 → 242
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) u)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) n0_i)
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 normAngle n1_i)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (*.f32 normAngle n1_i)) u))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (neg.f32 n0_i))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))

rewrite191.0ms (2%)

Memory
36.1MiB live, 222.8MiB allocated; 59ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
054384
090379
1308345
02294344
Stop Event
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
Counts
23 → 363
Calls
Call 1
Inputs
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle))
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 3/2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))

eval101.0ms (1%)

Memory
-9.0MiB live, 223.4MiB allocated; 39ms collecting garbage
Compiler

Compiled 34 206 to 2 571 computations (92.5% saved)

prune45.0ms (0.5%)

Memory
-15.8MiB live, 150.4MiB allocated; 17ms collecting garbage
Pruning

27 alts after pruning (26 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New54026566
Fresh11011
Picked415
Done000
Total55527582
Accuracy
100.0%
Counts
582 → 27
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
84.9%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
68.5%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
76.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
76.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
76.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
79.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
78.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
68.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle))))
73.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)))
97.3%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
56.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
38.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 #s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
73.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
73.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
55.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))))
56.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
42.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 971 to 1 740 computations (41.4% saved)

simplify176.0ms (1.8%)

Memory
-4.2MiB live, 226.3MiB allocated; 29ms collecting garbage
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
cost-diff0
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
cost-diff0
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
cost-diff1
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
cost-diff2
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
cost-diff0
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
cost-diff1
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
cost-diff0
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
cost-diff1
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
cost-diff0
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
cost-diff1
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
078749
0116749
1231717
2635707
32453698
08443679
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
n0_i
n1_i
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
u
n1_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
normAngle
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
u
(sin.f32 normAngle)
n1_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
u
normAngle
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(literal 1 binary32)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
normAngle
u
n1_i
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(sin.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(fma.f32 u (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i)) n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
n0_i
n1_i
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
u
n1_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
normAngle
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
u
(sin.f32 normAngle)
n1_i
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 normAngle u)
u
normAngle
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(literal 1 binary32)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
normAngle
u
n1_i
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(sin.f32 normAngle)

localize272.0ms (2.8%)

Memory
15.1MiB live, 342.9MiB allocated; 63ms collecting garbage
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.11328125
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
accuracy0.13671875
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
accuracy0.19107582917859567
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
accuracy7.932680432848088
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
accuracy0.09765625
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
accuracy0.13970181512296942
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
accuracy2.1537305479362296
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
accuracy9.721594885107743
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
accuracy0.09765625
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
accuracy0.13671875
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
accuracy0.1915424389947719
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
accuracy9.721594885107743
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
accuracy0.04296875
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
accuracy0.09765625
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
accuracy1.0031869488886402
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
accuracy9.721594885107743
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
accuracy0.11785126953688403
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
accuracy0.1996503395955918
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
accuracy0.31768435196646816
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
accuracy0.328125
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
Samples
216.0ms250×0valid
5.0ms1valid
Compiler

Compiled 533 to 63 computations (88.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 170.0ms
ival-mult: 58.0ms (34.1% of total)
const: 41.0ms (24.1% of total)
ival-pow: 34.0ms (20% of total)
ival-add: 13.0ms (7.7% of total)
ival-sin: 8.0ms (4.7% of total)
ival-div: 7.0ms (4.1% of total)
ival-sub: 5.0ms (2.9% of total)
adjust: 1.0ms (0.6% of total)
ival-neg: 1.0ms (0.6% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series65.0ms (0.7%)

Memory
42.1MiB live, 131.2MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
25 → 203
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i))
7.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i))
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i))
5.0ms
normAngle
@0
((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i))
5.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i))

simplify268.0ms (2.7%)

Memory
-11.6MiB live, 325.3MiB allocated; 71ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
011188830
135048204
082517649
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
203 → 203
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)))) u)) u (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i)) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 u n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) n0_i n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))

rewrite155.0ms (1.6%)

Memory
-2.5MiB live, 234.1MiB allocated; 33ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
078594
0116594
1463566
03737553
Stop Event
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
Counts
25 → 203
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
Outputs
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) u))
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle)) n1_i))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))

eval99.0ms (1%)

Memory
-1.0MiB live, 189.4MiB allocated; 18ms collecting garbage
Compiler

Compiled 30 515 to 2 172 computations (92.9% saved)

prune105.0ms (1.1%)

Memory
-30.1MiB live, 175.4MiB allocated; 49ms collecting garbage
Pruning

37 alts after pruning (34 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New37323396
Fresh101121
Picked325
Done011
Total38637423
Accuracy
100.0%
Counts
423 → 37
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
78.4%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
95.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
98.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
76.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
76.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
79.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
79.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
78.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
73.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)))
97.3%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
56.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
38.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
73.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
73.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
79.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
79.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
56.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
55.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))))
56.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))))
39.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
39.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
39.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
42.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 5 155 to 2 831 computations (45.1% saved)

simplify148.0ms (1.5%)

Memory
6.3MiB live, 243.9MiB allocated; 22ms collecting garbage
Localize:

Found 19 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
cost-diff0
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
cost-diff1
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
cost-diff0
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
cost-diff1
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
cost-diff2
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
cost-diff1
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
cost-diff0
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
cost-diff0
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
cost-diff1
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
cost-diff4
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0971091
01461091
12931059
28871027
337431015
08697971
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
n0_i
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
u
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
u
n1_i
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) n1_i)
(neg.f32 u)
u
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(*.f32 n0_i u)
n0_i
u
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
n1_i
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
normAngle
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
n0_i
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
u
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
u
n1_i
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
n0_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) (neg.f32 n1_i))
(*.f32 (neg.f32 u) n1_i)
(neg.f32 u)
u
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
(*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i)
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) n0_i)
(*.f32 n0_i u)
n0_i
u
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
n1_i
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 normAngle u)
normAngle
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i

localize260.0ms (2.7%)

Memory
-5.3MiB live, 432.7MiB allocated; 73ms collecting garbage
Localize:

Found 19 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.13970181512296942
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
accuracy0.17578125
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
accuracy0.3752558520894084
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
accuracy2.1537305479362296
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
accuracy0.2967862497011715
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
accuracy0.31768435196646816
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
accuracy0.43359375
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
accuracy4.587286590600536
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
accuracy0.1996503395955918
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
accuracy0.22265625
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
accuracy0.31768435196646816
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
accuracy19.219481547766158
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
accuracy0.049160009768442016
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
accuracy1.0031869488886402
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
accuracy9.660573145174476
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
accuracy0.1328125
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
accuracy0.1536800330104555
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
accuracy0.22265625
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
accuracy0.31768435196646816
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
Samples
159.0ms255×0valid
2.0ms5exit
Compiler

Compiled 705 to 80 computations (88.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 123.0ms
ival-mult: 46.0ms (37.3% of total)
ival-sub: 25.0ms (20.3% of total)
const: 16.0ms (13% of total)
ival-add: 16.0ms (13% of total)
ival-sin: 6.0ms (4.9% of total)
ival-pow: 5.0ms (4.1% of total)
ival-div: 4.0ms (3.2% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.6% of total)
adjust: 1.0ms (0.8% of total)
exact: 1.0ms (0.8% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series143.0ms (1.5%)

Memory
8.4MiB live, 200.6MiB allocated; 25ms collecting garbage
Counts
25 → 223
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
52.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)))
23.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)))
10.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)))
8.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)))
7.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (- 1 u) n0_i) (- 1 u) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (* normAngle normAngle) u) (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)))

simplify294.0ms (3%)

Memory
13.4MiB live, 334.9MiB allocated; 32ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0109710066
133989465
086538820
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
223 → 223
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) u))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 (/ n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (/ n0_i u))) (/ n1_i u)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) u)) (/.f32 n1_i u)) u))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -3 binary32) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i) u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n0_i n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (-.f32 n0_i n1_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)) (-.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) n0_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (* -3 u))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))) 1))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) u) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 n1_i)))

rewrite287.0ms (2.9%)

Memory
5.1MiB live, 252.4MiB allocated; 61ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
097838
0146838
1603808
05286773
Stop Event
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
Counts
25 → 298
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle)) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))) (+.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) n1_i) n0_i)
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i)) (pow.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) n1_i) (neg.f32 u)))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 u n0_i) n0_i))
(*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -3 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -3 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -3 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u n0_i)) #s(literal 3 binary32)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 u n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -3 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle))
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
(*.f32 (*.f32 u (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 u (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) u))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) normAngle)
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 normAngle (*.f32 u normAngle))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
(*.f32 #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))

eval200.0ms (2%)

Memory
-2.0MiB live, 279.7MiB allocated; 22ms collecting garbage
Compiler

Compiled 48 727 to 3 036 computations (93.8% saved)

prune124.0ms (1.3%)

Memory
21.9MiB live, 260.1MiB allocated; 16ms collecting garbage
Pruning

37 alts after pruning (33 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New50714521
Fresh101929
Picked415
Done033
Total52137558
Accuracy
100.0%
Counts
558 → 37
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
95.6%
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
97.4%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
78.4%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
95.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
98.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
76.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
76.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
79.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
79.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
78.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
73.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)))
97.3%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
56.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
38.0%
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
73.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
74.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
73.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
79.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
56.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
79.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
56.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
56.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
39.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
39.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
39.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
42.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 7 784 to 1 965 computations (74.8% saved)

regimes118.0ms (1.2%)

Memory
-7.0MiB live, 237.8MiB allocated; 36ms collecting garbage
Counts
80 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) u) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 #s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 u n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

25.0ms
normAngle
23.0ms
u
21.0ms
n0_i
20.0ms
n1_i
19.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n0_i
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes56.0ms (0.6%)

Memory
-4.9MiB live, 133.0MiB allocated; 17ms collecting garbage
Counts
33 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u n0_i) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

13.0ms
normAngle
12.0ms
n1_i
10.0ms
n0_i
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
9.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes83.0ms (0.9%)

Memory
-16.2MiB live, 82.9MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
27 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

32.0ms
normAngle
27.0ms
n1_i
7.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
n0_i
7.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes87.0ms (0.9%)

Memory
9.8MiB live, 100.9MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
24 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (- (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -3 n0_i)) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

43.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
22.0ms
n0_i
7.0ms
u
6.0ms
n1_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes34.0ms (0.3%)

Memory
6.8MiB live, 104.7MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
20 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

8.0ms
n0_i
7.0ms
normAngle
6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n1_i
5.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes28.0ms (0.3%)

Memory
15.2MiB live, 61.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) -1/6) 1) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ 1 (sin normAngle)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (- n1_i n0_i) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

7.0ms
n0_i
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
normAngle
5.0ms
n1_i
5.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
97.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.6%1normAngle
97.6%1u
97.6%1n0_i
97.6%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes19.0ms (0.2%)

Memory
-22.1MiB live, 22.5MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
Calls

5 calls:

13.0ms
n1_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
78.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
78.4%1normAngle
78.4%1u
78.4%1n0_i
78.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
21.2MiB live, 21.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
normAngle
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
42.5%1normAngle
42.5%1n1_i
42.5%1u
42.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
42.5%1n0_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

simplify71.0ms (0.7%)

Memory
-37.6MiB live, 109.5MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0107627
1209593
2552556
32185544
46948544
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)

derivations350.0ms (3.6%)

Memory
-3.9MiB live, 382.8MiB allocated; 56ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 625 to 112 computations (82.1% saved)

preprocess39.0ms (0.4%)

Memory
29.4MiB live, 122.4MiB allocated; 10ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 1 858 to 546 computations (70.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...